本项目基于Unity3d,可实现矢量图绘制,包括整个实体拖动,夹点拖动编辑等。 现有功能主要为了完成某个项目,都是自主开发,效果还是不如传统CAD,功能也比较有限,毕竟unity3d是游戏引擎。 夹点编辑 拖动实体 边界循环 相关文章: 2021-06-22 2021-11-11 2022-12-23 2021-06-16 2021-07-06 2021-12-12 2021-11-27