本项目基于Unity3d,可实现矢量图绘制,包括整个实体拖动,夹点拖动编辑等。

现有功能主要为了完成某个项目,都是自主开发,效果还是不如传统CAD,功能也比较有限,毕竟unity3d是游戏引擎。

 

夹点编辑

 

 

Unity3d绘制矢量图(类似于CAD夹点编辑)

拖动实体

Unity3d绘制矢量图(类似于CAD夹点编辑)

边界循环

Unity3d绘制矢量图(类似于CAD夹点编辑)

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