ROI Pooling可以在Faster RCNN中使用以便使生成的候选框region proposal映射产生固定大小的feature map。
ROI Align 是在Mask-RCNN这篇论文里提出的一种区域特征聚集方式, 很好地解决了ROI Pooling操作中两次量化造成的区域不匹配(mis-alignment)的问题。实验显示,在检测测任务中将 ROI Pooling 替换为 ROI Align 可以提升检测模型的准确性。
一.ROI Pooling
针对上图
- Conv layers使用的是VGG16,feat_stride=32(即表示,经过网络层后图片缩小为原图的1/32),原图800*800,最后一层特征图feature map大小:25*25
- 假定原图中有一region proposal,大小为665*665,这样,映射到特征图中的大小:665/32=20.78,即20.78*20.78,如果你看过Caffe的Roi Pooling的C++源码,在计算的时候会进行取整操作,于是,进行所谓的第一次量化,即映射的特征图大小为20*20
- 假定pooled_w=7,pooled_h=7,即pooling后固定成7*7大小的特征图,所以,将上面在 feature map上映射的20*20的 region proposal划分成49个同等大小的小区域,每个小区域的大小20/7=2.86,即2.86*2.86,此时,进行第二次量化,故小区域大小变成2*2
- 每个2*2的小区域里,取出其中最大的像素值,作为这一个区域的‘代表’,这样,49个小区域就输出49个像素值,组成7*7大小的feature map
总结,所以,通过上面可以看出,经过两次量化,即将浮点数取整,原本在特征图上映射的20*20大小的region proposal,偏差成大小为14*14的,这样的像素偏差势必会对后层的回归定位产生影响
ROI Pooling需要取整,这样的取整操作进行了两次,一次是得到bbox在feature map上的坐标时。
例如:原图上的bbox大小为665x665,经backbone后,spatial scale=1/32。因此bbox也相应应该缩小为665/32=20.78,但是这并不是一个真实的pixel所在的位置,因此这一步会取为20。0.78的差距反馈到原图就是0.78x32=25个像素的差距。如果是大目标这25的差距可能看不出来,但对于小目标而言差距就比较巨大了。
二.ROI Align
这个是在Mask RCNN中使用以便使生成的候选框region proposal映射产生固定大小的feature map时提出的
先贴出一张图,接着通过这图解释RoiAlign的工作原理
同样,针对上图,有着类似的映射
- Conv layers使用的是VGG16,feat_stride=32(即表示,经过网络层后图片缩小为原图的1/32),原图800*800,最后一层特征图feature map大小:25*25
- 假定原图中有一region proposal,大小为665*665,这样,映射到特征图中的大小:665/32=20.78,即20.78*20.78,此时,没有像RoiPooling那样就行取整操作,保留浮点数
- 假定pooled_w=7,pooled_h=7,即pooling后固定成7*7大小的特征图,所以,将在 feature map上映射的20.78*20.78的region proposal 划分成49个同等大小的小区域,每个小区域的大小20.78/7=2.97,即2.97*2.97
- 假定采样点数为4,即表示,对于每个2.97*2.97的小区域,平分四份,每一份取其中心点位置,而中心点位置的像素,采用双线性插值法进行计算,这样,就会得到四个点的像素值,如下图
上图中,四个红色叉叉‘×’的像素值是通过双线性插值算法计算得到的
最后,取四个像素值中最大值作为这个小区域(即:2.97*2.97大小的区域)的像素值,如此类推,同样是49个小区域得到49个像素值,组成7*7大小的feature map
总结:知道了RoiPooling和RoiAlign实现原理,在以后的项目中可以根据实际情况进行方案的选择;对于检测图片中大目标物体时,两种方案的差别不大,而如果是图片中有较多小目标物体需要检测,则优先选择RoiAlign,更精准些,并且对于实例分割这种涉及图像的像素分割的任务,也是要选取roi align方法。
补充:
ROI Align:
- 将bbox区域按输出要求的size进行等分,很可能等分后各顶点落不到真实的像素点上
- 没关系,在每个bin中再取固定的4个点(作者实验后发现取4效果较好),也就是图二右侧的蓝色点
- 针对每一个蓝点,距离它最近的4个真实像素点的值加权(双线性插值),求得这个蓝点的值
- 一个bin内会算出4个新值,在这些新值中取max,作为这个bin的输出值
- 最后就能得到2x2的输出