我新建了一个texture2d 然后用texture2d.encodetoPng方法转为byte数组以后通过socket传输出去
然后客户端收到来自服务器断的byte数据,然后我用texture.loadimage方法,将byte数据转换成texture类型,然后设置给material
但收到以后 材质的贴图却不能正确显示,图片显示为❓,这时因为传输过程中格式问题造成的吗?
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