正如我们所知,新冠肺炎在很大程度上改变了我们的生活。从游戏到购物,从支付到视频会议,移动设备已经成为我们生活的中心——使我们逐渐形成新的应用习惯,并永久性地将消费市场转变为移动优先的世界。
在新冠肺炎疫情期间,消费者对移动产品的需求激增
在 2020 年上半年,全球 iOS 和 Google Play 上的移动应 用以及游戏下载量超过 640 亿,与 2019 年下半年和 2019 年上半年相比分别增长了 10% 和 5%。
根深蒂固的应用习惯:仅在2020年上半年,消费者在移动设备上花费的时间已超过1.6万亿小时
心理学家发现,养成一种习惯平均需要66天。从年初的第一个确诊病例到蔓延至2020年第三季度的疫情大流行,用户的应用使用习惯已逐渐固化,移动设备也愈发深入地扎根到我们的日常生活中。
在2020年4月,平均每位用户日常生活中有27%的 时间花在移动设备上——与2019年相比增长了20%
在疫情期间,移动游戏玩家乐于尝试新的游戏
消费者渴望尝试更多游戏,意味着这是移动游戏用户获取 (UA) 的黄金时期。受众规模的扩大也为在移动游戏中投放广告的品牌带来了战略机遇——无论是品牌推广还是直接的营销广告系列,他们都可以接触到更广泛的消费者群体。
疫情期间的移动购物热情超过假日购物水平
消费者转向他们最信任的设备,从而在这段时间获得无缝、便捷和强大的移动购物体验。这种转变将会持续下去。零售商、金融科技和支付提供商应该优先考虑那些能引起购物者共鸣的功能,满足他们在家购物 和保持社交距离的需求。
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