前言 在unity的MonoBehaviour的生命周期中,有几个可以用鼠标调用的函数: 可以直接对于3D场景中的物体进行渲染操作(对于2D物体需要添加Event trigger来使用) 一、使用方法 在脚本中调用相关函数即可 二、使用步骤 1.写代码 直接使用相关函数完成相关步骤 2.效果展示 相关文章: 2021-05-14 2021-05-30 2021-12-04 2022-12-23 2022-12-23 2022-12-23 2022-12-23 2022-12-23