操作对象

ObjectInputStream与ObjectOutputStream

被操作的对象需要实现Serializable接口

IO类 操作对象 管道流 RandomAccessFile类
IO类 操作对象 管道流 RandomAccessFile类
 管道流
IO类 操作对象 管道流 RandomAccessFile类
 
IO类 操作对象 管道流 RandomAccessFile类
 

 

RandomAccessFile

该类不是算是IO体系中子类。
而是直接继承自Object。

但是它是IO包中成员。因为它具备读和写功能。
内部封装了一个数组,而且通过指针对数组的元素进行操作。
可以通过getFilePointer获取指针位置,
同时可以通过seek改变指针的位置。


其实完成读写的原理就是内部封装了字节输入流和输出流。

通过构造函数可以看出,该类只能操作文件。
而且操作文件还有模式:只读r,,读写rw等。

如果模式为只读 r。不会创建文件。会去读取一个已存在文件,如果该文件不存在,则会出现异常。
如果模式rw。操作的文件不存在,会自动创建。如果存在则不会覆盖。

seek()  调整对象的指针

skipBytes() 跳过指定的字节数
readInt()  读取Int类型四个字节

 

DataInputStream与DataOutputStream

可以用于操作基本数据类型的数据的流对象

构造函数

DataOutputStream dos = new DataOutputStream(OutputStream out);

 

对内存为源和目的的操作

ByteArrayInputStream   ByteArrayOutputStream  

用于操作字节数组的流对象。

ByteArrayInputStream :在构造的时候,需要接收数据源,。而且数据源是一个字节数组。

ByteArrayOutputStream: 在构造的时候,不用定义数据目的,因为该对象中已经内部封装了可变长度的字节数组。
这就是数据目的地。

因为这两个流对象都操作的数组,并没有使用系统资源。
所以,不用进行close关闭。


流操作规律:

源设备,
 键盘 System.in,硬盘 FileStream,内存 ArrayStream。
目的设备:
 控制台 System.out,硬盘FileStream,内存 ArrayStream。

IO类 操作对象 管道流 RandomAccessFile类
 
操作字符数组  CharArrayReader   CharArrayWriter
操作字符串   StringReader    StringWriter

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