云栖大会的最后一天,观众热情依然不减。
据【友盟+】线下分析(U-Oplus)在13点34分统计的实时参会人数依然达5728人。
请看大屏幕。
上午的时候参会人数还更多一些,而且今天来了许多祖国的花朵——大学生。
你问我怎么知道的?
你看第三条消息就知道了!
大会规定下午4点半前完成撤展,但是看到非常多热情的观众,我们都不忍心离开。
其实,我们还可以明年再见,而且依然会带给大家惊喜。
今天来到【友盟+】展位的不乏许多游戏开发者,大部分都在使用【友盟+】应用统计产品。
经过与许多游戏开发者的交流中,总结出了目前许多他们在游戏的数据运营中面临的困惑。
主要是无法精细化进行用户行为分析而制定运营策略,比如无法细分了解每个玩家关卡失败率、道具购买热度、通过何种方式重获体力等。
其实游戏开发者这些的痛中之痛的痛点,【友盟+】也早有察觉,并且也已经针对这些问题,单独研发了针对游戏的解决方案的产品。
【友盟+】游戏分析(U-Game)。
【友盟+】游戏分析(U-Game)是一款完整的深入游戏业务数据的精细化分析工具,旨在为游戏开发者提供更加全面、灵活、高效、个性化的数据分析服务。真正实现了数据的深度分析和下钻查询。
【友盟+】游戏分析(U-Game)具有以下特点
高效多维细分与筛选
可自由定义查询逻辑,自定义指标运算、自定义漏斗分析、自定义留存分析、自定义流失分析等,能够深入分析用户行为、实现用户高度转化。
深入游戏场景的定制
同时还可私人定制游戏业务需求进行埋码,定义重点关注的业务报告看板,一切从业务场景出发。如:玩家付费行为、渠道效果、流失行为、关卡体验统计(时长、收益、过关率)、新玩家转化监控、游戏进程与付费偏好交叉分析等、更多场景可自行创造。
来到展会的同学们已经了解到了这款产品的强大,并且在线体验了产品demo,纷纷表示要即可启用这么牛x的产品。
那么在家,在工作岗位上的朋友们不用担心,你可以足不出户,分分钟体验【友盟+】游戏分析(U-Game)。
体验地址:
http://mobile.umeng.com/analytics_games (基础版)
http://ugame.umeng.com/home/game (高级版)
云栖,明年见。
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【友盟+】
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