哈哈,来啦,
一. 线程
1. 线程
a. 线程 :程序调度的最小单位。
b. 线程的创建:
2. 同步
a. 相关概念
临界资源:是指每次仅允许一个进程访问的资源,竟态资源。
临界区: 每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区。
竞态条件(race condition),从多进程间通信的角度来讲,是指两个或多个进程对共享的数据进行读或写的操作时,最终的结果取决于这些进程的执行顺序。
并发:多个执行单元同时被执行。
竟态:并发的执行单元对共享资源(硬件资源和软件上的全局变量等)的访问导致的竞争状态。
b. 线程同步:
二. 进程
1. 进程与程序
a. 进程与程序的关系
b. 进程的创建:fork() + exec, vfork(), clone() 具体见fork 源码剖析
2. 进程的状态
a. 三种状态转换图;
b. 五种状态转换图:
c. 七种状态转移图:
3. 进程间通讯:
4. 进程间同步:
具体可参照http://www.cnblogs.com/robotment/archive/2011/10/06/2200085.html
5. 其他
a. 僵尸进程:父进程未结束,子进程结束后,父进程未及时处理子进程结束信号,此时子进程为僵尸进程,也称为僵死进程,通常用wait waitpid 两个函数解决
b. 孤儿进程:父进程结束,子进程未结束,此时子进程为孤儿进程,交由操作系统处理
c. 守护进程 :守护进程(daemon)是一类在后台运行的特殊进程,用于执行特定的系统任务。 具体见守护进程详解
三. 线程与进程
1. 进程和线程的关系:
a. 一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程。
b. 资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。
c. 处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程。
d. 线程在执行过程中,需要协作同步。不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。
2. 进程与线程的区别:
a. 调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程是资源分配的基本单位
b. 并发性:进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行
c. 拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有资源,但可以访问隶属于进程的资源.
d. 系统开销:创建或撤消进程时系统为之分配和回收资源的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。但是进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下
不会对其它进程产生影响,但线程之间没有单独的地址空间,一个进程死掉就等于所有的线程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗
费资源较大,效率要差一些
e. 同步:线程之间共用进程资源,便于同步控制,而进程之间需通过通讯来同步,
3. 结论:
a. 线程是进程的一部分
b. CPU调度的是线程
c. 系统为进程分配资源,不对线程分配资源
d. 多线程共用,堆区,常量区,全局(静态)区,代码区,有关进程的参数与环境区,每个线程也有自己独有的栈,线程ID,寄存器,信号屏蔽码,错误码返回值等。
四. 进程与线程常用命
1. 创建: fork vfork clone
2. 变动 : ps bg fg top & jobs
3. 其他 : kill pkill pstree pgrep prstat exit atexit wait waitpid