一.变量
变量的概念:当程序需要记录单个数据,定义一个变量,声明变量的实质是在内存中开辟一块存储单元,开辟的存储单元的内容会改变,所以声称"变量"。
变量的声明方式:数据类型 变量名=初始值;(例如: int a=3;)。
标识符的命名法则:可字母,数字,下滑线,$等组成,但不能以数字开头,不能使用java关键字命名。
二.数据类型
三.常用的ASCII及其转义字符
常见字符对应ASCII码:'0'~48,'A'~65,'a'~97,空格~32,换行符~10
四.基本数据类型范围及占字节数
五.自动类型转换及强制类型转换
自动类型转换(隐式类型转换):满足条件一:两种数据类型彼此兼容;条件二:目标类型的取值范围大于源数据类型(低级类型数据换成高级类型数据)。例如:byte类型向short类型转换时,由于short类型取值范围较大,会自动将byte转换为short;
强制类型转换:当两种数据类型不兼容,或目标类型的取值范围小于源类型时,自动转换将无法进行,这时就需要强制类型转换;(注:若业务计算对精度比较高,慎用double,float 建议用若希望实现精确运算则借助java.math.BigDecimal类型)