1、概述

此函数是渲染一帧的主函数,主要做的有以下几点:

a、判断是否为第一帧,如果是则初始化。

b、advance函数,主要做一些时间计算,设置诸如rate之类的状态值,其中Viewer::advance最后还会做对象注销工作,而CompositeViewer::advance不会做这个工作。

c、eventTraversal事件遍历

d、更新遍历

e、渲染遍历

2、示意流程图如下:

osg之源码跟踪-----ViewerBase::frame

 

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