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第一部分:Retrofit 框架设计->构建者模式
1、什么是构建者模式?
将构建过程和表示过程进行分离。
2、构建者模式->角色划分?
角色一:抽象 Builder 类(抽象产品组装)
角色二:具体产品组装类
角色三:具体产品
角色四:统一组装
3、Retrofit 框架角色划分?
案例:Retrofit 框架进行分析?
角色一(角色一和角色二进行了合并):Retrofit 类中内部类-> Builder 类
角色二:具体产品-> Retrofit 类
角色三:统一组装(忽略)->一般情况下就是客户端
4、应用构建者模式?
第一步:实现构建者模式->Retrofit 框架的角色一
Retrofit 类中内部类->Builder 类
产品类:D_Retrofit
第二步:实现产品类,增加了动态代理
第三步:分析构建者模式好处?
初步分析,构建者构建这个对象,并且给这个对象设置默认参数,这个构建过程客户端使用者不需要知道(封装)
第二部分:Retrofit 框架设计->工厂模式
内容一:分析工厂模式->种类?
第一类:简单工厂
定义:只有一个工厂类->创建一种对象
例如:BitmapFactory->Bitmap
第二类:工厂方法
针对是一类对象抽象(一种:抽象)
第一类:抽象工厂
针对是多种类对象抽象(多种:抽象)
内容二:工厂模式->实现一个案例?
·需求:进行多种地图 SDK 切换(两个地图:百度地图、高德地图)
·第一步:集成百度地图
· 第二步:分析问题?
提问:如果我现在要去切换地图?->一键切换到高德地图,怎么办?
问题:SDK 和项目代码耦合,你没法切换
方案:抽象设计->对我们的View进行抽象
定义:IMapView 接口,因为百度地图、高德地图,都会存在 MapView->直接将 MapView 进行高度抽象->抽象为一个公共统一接口。
·第三步:集成高德地图
·第四步:分析问题?
问题:没发实现一键切换,客户端创建实现类?
方案:工厂模式->工厂方法模式
·第五步:分析问题?
抽象工厂模式
多种对象抽象
地图案例:创建 MapView(一个模块)
多个模块:定位模块、导航模块、全景图模块等等...
抽象工厂完成
·第六步:总结
工厂方法(一条流水线)
抽象工厂(多条流水线)
第三部分
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Dream
原 360 手机安全卫士开发工程师
同时兼任 360 手机安全卫士 Andorid、iOS 开发项目架构
在架构设计方面有独特认知
擅长 C/C++ 底层开发、
平台兼容性处理、性能优化、OpenCV/OpenGL/Unity3D
同时在 VR/AR 以及智能安防领域有非常深入研究。
上·课·课·题
Retrofit 框架设计+构建者+工厂模式高级应用
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