安卓手机中,多点触摸是是最基本的操作,下面就使用程序进行演示多点触摸操作

一、获取触摸事件中的点击,移动和抬起事件,创建新的安卓项目,如下面代码所示,分别为MainActivity类代码和Layout布局文件,用于实现获取点击事件

1.1、MainActivity类中代码,代码中为布局对象root添加监听事件,使用switch进行对屏幕时间进行判断,用于判断事件的按下还是移动,在代码中

     root=(RelativeLayout) findViewById(R.id.content);用于绑定布局文件中的id,用于进行监听整个页面;

     root.setOnTouchListener(new OnTouchListener()用于设置监听事件,监听屏幕;

     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)用于对触目事件进行响应;

     switch用于对事件响应时进行判断,判断是什么类型的触摸,然后进行对事件响应;

     System.out.println("Action Move");System.out.println(String.format("x:%f,y:%f",event.getX(),event.getY()));用于输出相应的类型与坐标

下面就是详细代码:

[java] view plain copy
  1. package com.lutsoft.android_010_multouch;  
  2. import android.app.Activity;  
  3. import android.os.Bundle;  
  4. import android.view.MotionEvent;  
  5. import android.view.View;  
  6. import android.view.View.OnTouchListener;  
  7. import android.widget.FrameLayout;  
  8. import android.widget.ImageView;  
  9. import android.widget.RelativeLayout;  
  10. import android.widget.RelativeLayout.LayoutParams;  
  11. public class MainActivity extends Activity {  
  12.     private RelativeLayout root;  
  13.     @Override  
  14.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  15.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  16.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  17.         root=(RelativeLayout) findViewById(R.id.content);  
  18.         root.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {  
  19.             @Override  
  20.             public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  21.                 switch (event.getAction()) {  
  22.                 case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
  23.                     System.out.println("Action down");  
  24.                     break;  
  25.                 case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
  26.                     System.out.println("Action Move");  
  27.                     System.out.println(String.format("x:%f,y:%f",event.getX(),event.getY()));  
  28.                     break;  
  29.                 case MotionEvent.ACTION_UP:  
  30.                     System.out.println("Action up");  
  31.                     break;  
  32.                 }  
  33.                 return true;  
  34.             }  
  35.         });  
  36.     }  
  37. }  


1.2 布局文件activity_main.xml代码如下所示,此时布局中不需要任何文件,在代码中,Android:id="@+id/content"用于为整个布局设置id,方便在类中的使用。

[java] view plain copy
  1. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
  3.     android:layout_width="match_parent"  
  4.     android:layout_height="match_parent"  
  5.     android:id="@+id/content"  
  6.     android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"  
  7.     android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"  
  8.     android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"  
  9.     android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"  
  10.     tools:context="com.lutsoft.android_010_multouch.MainActivity" >  
  11.     
  12. </RelativeLayout>  

1.3、在点击运行之后,在点击界面之后在logcat中我们能够看到有如下信息输出:

Android多点触摸

 


二、设置图片的移动操作

2.1、在获取了点击事件之后,我们进行设置图片的移动,实现一个图片的移动,首先我们需要在布局文件中添加ImageView组件,在组件中设置宽高与图片来源,代码如下所示(即将下面代码添加到上面的activity_main.xml页面):

[java] view plain copy
  1. <ImageView  
  2.     android:id="@+id/iv"  
  3.     android:layout_width="wrap_content"  
  4.     android:layout_height="wrap_content"  
  5.     android:src="@drawable/ic_launcher" />  

下面是添加代码后的图形化界面:

Android多点触摸

 

 

 

2.2、在编写完布局文件之后,我们需要对MainActivity中的代码进行添加相应的响应事件,其代码如下所示:

在代码中,

   iv=(ImageView) findViewById(R.id.iv);用于实现绑定布局文件activity-main.xml文件中的ImageView组件的对象;

   RelativeLayout.LayoutParams lp=(LayoutParams) iv.getLayoutParams();

   lp.leftMargin=(int) event.getX();

   lp.topMargin=(int) event.getY();

   iv.setLayoutParams(lp);//用于获取布局参数,对ImageView组件中的参数进行修改,实现图片的动态布局,即实现拖动功能

下面就是MainActivity的详细代码:

[java] view plain copy
  1. package com.lutsoft.android_010_multouch;  
  2. import android.app.Activity;  
  3. import android.os.Bundle;  
  4. import android.view.MotionEvent;  
  5. import android.view.View;  
  6. import android.view.View.OnTouchListener;  
  7. import android.widget.FrameLayout;  
  8. import android.widget.ImageView;  
  9. import android.widget.RelativeLayout;  
  10. import android.widget.RelativeLayout.LayoutParams;  
  11. public class MainActivity extends Activity {  
  12.     private RelativeLayout root;  
  13.     private ImageView iv;  
  14.     @Override  
  15.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  16.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  17.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  18.         iv=(ImageView) findViewById(R.id.iv);  
  19.         root=(RelativeLayout) findViewById(R.id.content);  
  20.         root.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {  
  21.             @Override  
  22.             public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  23.                 switch (event.getAction()) {  
  24.                 case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
  25.                     System.out.println("Action down");  
  26.                     break;  
  27.                 case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
  28.                     System.out.println("Action Move");  
  29.                     RelativeLayout.LayoutParams lp=(LayoutParams) iv.getLayoutParams();  
  30.                     lp.leftMargin=(int) event.getX();  
  31.                     lp.topMargin=(int) event.getY();  
  32.                     iv.setLayoutParams(lp);  
  33.                     System.out.println(String.format("x:%f,y:%f",event.getX(),event.getY()));  
  34.                     break;  
  35.                 case MotionEvent.ACTION_UP:  
  36.                     System.out.println("Action up");  
  37.                     break;  
  38.                 }  
  39.                 return true;  
  40.             }  
  41.         });  
  42.     }  
  43. }  

2.3、在实现以上功能之后,我们能够运行,拖动手机屏幕中的图标,图标会跟随着移动

三、在上面的操作中,无法判断点击屏幕时所使用的触摸点,下面我们就来实现跟踪触摸点,在跟踪触摸点时,不需要更改其他任何部分,只需要将onTouch函数代码中进行修改,代码修改如下所示:

[java] view plain copy
  1. @Override  
  2.             public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  3.                 switch (event.getAction()) {  
  4.                 case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
  5.                     System.out.println("Action down");  
  6.                     break;  
  7.                 case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
  8.                     System.out.println("Action Move");  
  9.                     System.out.println("Pointer Count:"+event.getPointerCount());  
  10.                     System.out.println(String.format("x1:%f,y1:%f  x2:%f,y2:%f",event.getX(0),event.getY(0),event.getX(1),event.getY(1)));  
  11.                 /*  RelativeLayout.LayoutParams lp=(LayoutParams) iv.getLayoutParams(); 
  12.                     lp.leftMargin=(int) event.getX(); 
  13.                     lp.topMargin=(int) event.getY(); 
  14.                     iv.setLayoutParams(lp); 
  15.                     System.out.println(String.format("x:%f,y:%f",event.getX(),event.getY())); 
  16.                 */  break;  
  17.                 case MotionEvent.ACTION_UP:  
  18.                     System.out.println("Action up");  
  19.                     break;  
  20.                 }  
  21.                 return true;  
  22.             }  

修改之后运行程序,当我们在屏幕上进行分别用一个触摸点或多个触摸点点击时,能够在Logcat中进行相应的输出。

四、实现图片的缩放

4.1、在实现图片的缩小与放大时,我们仍然修改onTouch函数代码,修改如下所示,在代码中,

      float offsetX=event.getX(0)-event.getX(1);float offsetY=event.getY(0)-event.getY(1);用于记录触屏的改变量;

      currentDistance=(float) Math.sqrt(offsetX*offsetX+offsetY*offsetY);根据该变量,根据勾股定理进行判断缩放;

      RelativeLayout.LayoutParams lp=(LayoutParams) iv.getLayoutParams();

     

     

     

     

下面是详细的代码:

[java] view plain copy
  1. @Override  
  2.             public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  3.                 switch (event.getAction()) {  
  4.                 case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
  5.                     System.out.println("Action down");  
  6.                     break;  
  7.                 case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
  8.                     //System.out.println("Action Move");  
  9.                     if(event.getPointerCount()>=2)  
  10.                     {  
  11.                         float offsetX=event.getX(0)-event.getX(1);  
  12.                         float offsetY=event.getY(0)-event.getY(1);  
  13.                         currentDistance=(float) Math.sqrt(offsetX*offsetX+offsetY*offsetY);  
  14.                         if(lastDisance<0)  
  15.                         {  
  16.                             lastDisance=currentDistance;  
  17.                         }  
  18.                         else  
  19.                         {  
  20.                             if (currentDistance-lastDisance>5) {  
  21.                                 System.out.println("放大");  
  22.                                 RelativeLayout.LayoutParams lp=(LayoutParams) iv.getLayoutParams();  
  23.                                 lp.width=(int) (1.1f*iv.getWidth());  
  24.                                 lp.height=(int) (1.1f*iv.getHeight());  
  25.                                 iv.setLayoutParams(lp);  
  26.                                 lastDisance=currentDistance;  
  27.                             }  
  28.                             else if(lastDisance-currentDistance>5)  
  29.                             {  
  30.                                 System.out.println("缩小");  
  31.                                 RelativeLayout.LayoutParams lp=(LayoutParams) iv.getLayoutParams();  
  32.                                 lp.width=(int) (0.9f*iv.getWidth());  
  33.                                 lp.height=(int) (0.9f*iv.getHeight());  
  34.                                 iv.setLayoutParams(lp);  
  35.                                 lastDisance=currentDistance;  
  36.                             }  
  37.                         }  
  38.                     }  
  39.                       
  40.                     //System.out.println("Pointer Count:"+event.getPointerCount());  
  41.                     //System.out.println(String.format("x1:%f,y1:%f  x2:%f,y2:%f",event.getX(0),event.getY(0),event.getX(1),event.getY(1)));  
  42.                 /*  RelativeLayout.LayoutParams lp=(LayoutParams) iv.getLayoutParams(); 
  43.                     lp.leftMargin=(int) event.getX(); 
  44.                     lp.topMargin=(int) event.getY(); 
  45.                     iv.setLayoutParams(lp); 
  46.                     System.out.println(String.format("x:%f,y:%f",event.getX(),event.getY())); 
  47.                 */  break;  
  48.                 case MotionEvent.ACTION_UP:  
  49.                     System.out.println("Action up");  
  50.                     break;  
  51.                 }  
  52.                 return true;  
  53.             }  


4.2、在完成代码编写工作之后,我们能够通过触摸点间距的大小进行判断图片的缩放,当距离增大时,图片放大,距离减小时,图片缩小,其结果如下所示:

(1)原图

Android多点触摸

 

(2)放大

Android多点触摸

 

(3)缩小

Android多点触摸

 

 

 

以上就是安卓屏幕的多点触摸事件的使用

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