Albedo脸部贴图使用Zbrush绘制,使用zbrush绘制脸部Albedo贴图可以完全凭借自己的意愿随意绘制。Normal Map和Albedo Map的制作方法也是在ZB中直接创建的,在ZBrush 导出脸部Normal Map已经做了介绍
UE4 脸部基础材质预览
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预览方法,在周围打灯后,新建一个CameraActor,ctrl + shift + P 进入摄像机视角,之后可以调整 FOV:
UE4 脸部基础材质预览

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具体效果可以在PS中,利用色相饱和度,色阶之类的进行调整。下一篇主要记录脸部材质的细化。

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