unity3D
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。相对于虚幻四而言,unity3D更加适合我们这个小白,容易上手,而且它不单单免费使用,还提供丰富的素材商店,让游戏制作变得简单。
游戏截图
游戏介绍
人物系统
控制角色:能实现简单的移动,跳跃,攻击;
近战敌人:当人物走进他的攻击范围,就会追随人物,对人物进行攻击;
远程敌人:当人物走进他的攻击范围,它会突出硫酸,对人物进行远程攻击,当人物靠近时候,它会远离人物,一定距 离后在进行攻击。
Boss:分为两种攻击模式,远程能释放榴弹炮,近战能有一小段的无敌时间。
机关系统:
移动平台:能带动人物系统中所有的角色进行移动;
活动门:当控制角色触碰到活动门的开关,门便会打开;
硫酸池:当控制角色进入硫酸池直接进入死亡;
宝箱:控制角色靠近宝箱,宝箱自动打开,人物血量变满;
:检查重生点:人物经过检查点,角色进入死亡之后,会重生在离死亡点最近的检查点;
游戏场景:
环境:
植物:分为4中类型的植物,每种植物模型有很多样式,是不可穿透的;
岩石:各种岩石,分为大中小3类,每类有几种不同的岩石模型;
建筑:桥,门,雕像,平台,地板等;
补充
游戏使用了unity3D素材商店的素材包进行了二次创作;
总结
一个寒假自己过的很充实,从一开始的什么都不会,到现在能够较为熟练的运用unity3引擎,算是一种进步,还懂得了很多制作流程,以及制作方法。对于c#语言尝试去了解了下,但是自己没有很深入的去了解。在制作中还是发现了很多游戏的bug,但是自己耶没有解决,但是在制作过程中,自己是很快乐的。