Java GC机制的优势

 Java GC(Garbage Collection,垃圾收集,垃圾回收)机制,是Java与C++/C的主要区别之一,作为Java开发者,一般不需要专门编写内存回收和垃圾清理代码,对内存泄露和溢出的问题,也不需要像C程序员那样战战兢兢。这是因为在Java虚拟机中,存在自动内存管理和垃圾清扫机制。概括地说,该机制对JVM(Java Virtual Machine)中的内存进行标记,并确定哪些内存需要回收,根据一定的回收策略,自动的回收内存,永不停息(Nerver Stop)的保证JVM中的内存空间,防止出现内存泄露和溢出问题。

 Java内存区域划分

由JVM管理的内存区域分为下图几个部分

 Java内存管理机制

1,程序计数器(Program Counter Register):程序计数器是一个比较小的内存区域,用于指示当前线程所执行的字节码执行到了第几行,可以理解为是当前线程的行号指示器。字节码解释器在工作时,会通过改变这个计数器的值来取下一条语句指令。

  每个程序计数器只用来记录一个线程的行号,所以它是线程私有(一个线程就有一个程序计数器)的。

  如果程序执行的是一个Java方法,则计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令地址;如果正在执行的是一个本地(native,由C语言编写完成)方法,则计数器的值为Undefined,由于程序计数器只是记录当前指令地址,所以不存在内存溢出的情况,因此,程序计数器也是所有JVM内存区域中唯一一个没有定义OutOfMemoryError的区域。

2,虚拟机栈(JVM Stack):一个线程的每个方法在执行的同时,都会创建一个栈帧(Statck Frame),栈帧中存储的有局部变量表、操作站、动态链接、方法出口等,当方法被调用时,栈帧在JVM栈中入栈,当方法执行完成时,栈帧出栈。

  局部变量表中存储着方法的相关局部变量,包括各种基本数据类型,对象的引用,返回地址等。在局部变量表中,只有long和double类型会占用2个局部变量空间(Slot,对于32位机器,一个Slot就是32个bit),其它都是1个Slot。需要注意的是,局部变量表是在编译时就已经确定好的,方法运行所需要分配的空间在栈帧中是完全确定的,在方法的生命周期内都不会改变。

  虚拟机栈中定义了两种异常,如果线程调用的栈深度大于虚拟机允许的最大深度,则抛出StatckOverFlowError(栈溢出);不过多数Java虚拟机都允许动态扩展虚拟机栈的大小(有少部分是固定长度的),所以线程可以一直申请栈,直到内存不足,此时,会抛出OutOfMemoryError(内存溢出)。

  每个线程对应着一个虚拟机栈,因此虚拟机栈也是线程私有的。

3,本地方法栈(Native Method Statck):本地方法栈在作用,运行机制,异常类型等方面都与虚拟机栈相同,唯一的区别是:虚拟机栈是执行Java方法的,而本地方法栈是用来执行native方法的,在很多虚拟机中(如Sun的JDK默认的HotSpot虚拟机),会将本地方法栈与虚拟机栈放在一起使用。

  本地方法栈也是线程私有的。

4,堆区(Heap):堆区是理解Java GC机制最重要的区域,没有之一。在JVM所管理的内存中,堆区是最大的一块,堆区也是Java GC机制所管理的主要内存区域,堆区由所有线程共享,在虚拟机启动时创建。堆区的存在是为了存储对象实例,原则上讲,所有的对象都在堆区上分配内存(不过现代技术里,也不是这么绝对的,也有栈上直接分配的)。

  一般的,根据Java虚拟机规范规定,堆内存需要在逻辑上是连续的(在物理上不需要),在实现时,可以是固定大小的,也可以是可扩展的,目前主流的虚拟机都是可扩展的。如果在执行垃圾回收之后,仍没有足够的内存分配,也不能再扩展,将会抛出OutOfMemoryError:Java heap space异常。

  关于堆区的内容还有很多,将在下节“Java内存分配机制”中详细介绍。

5,方法区(Method Area):在Java虚拟机规范中,将方法区作为堆的一个逻辑部分来对待,但事实上,方法区并不是堆(Non-Heap);另外,不少人的博客中,将Java GC的分代收集机制分为3个代:青年代,老年代,永久代,这些作者将方法区定义为“永久代”,这是因为,对于之前的HotSpot Java虚拟机的实现方式中,将分代收集的思想扩展到了方法区,并将方法区设计成了永久代。不过,除HotSpot之外的多数虚拟机,并不将方法区当做永久代,HotSpot本身,也计划取消永久代。本文中,由于笔者主要使用Oracle JDK6.0,因此仍将使用永久代一词。

  方法区是各个线程共享的区域,用于存储已经被虚拟机加载的类信息(即加载类时需要加载的信息,包括版本、field、方法、接口等信息)、final常量、静态变量、编译器即时编译的代码等。

  方法区在物理上也不需要是连续的,可以选择固定大小或可扩展大小,并且方法区比堆还多了一个限制:可以选择是否执行垃圾收集。一般的,方法区上执行的垃圾收集是很少的,这也是方法区被称为永久代的原因之一(HotSpot),但这也不代表着在方法区上完全没有垃圾收集,其上的垃圾收集主要是针对常量池的内存回收和对已加载类的卸载。

  在方法区上进行垃圾收集,条件苛刻而且相当困难,效果也不令人满意,所以一般不做太多考虑,可以留作以后进一步深入研究时使用。

  在方法区上定义了OutOfMemoryError:PermGen space异常,在内存不足时抛出。

  运行时常量池(Runtime Constant Pool)是方法区的一部分,用于存储编译期就生成的字面常量、符号引用、翻译出来的直接引用(符号引用就是编码是用字符串表示某个变量、接口的位置,直接引用就是根据符号引用翻译出来的地址,将在类链接阶段完成翻译);运行时常量池除了存储编译期常量外,也可以存储在运行时间产生的常量(比如String类的intern()方法,作用是String维护了一个常量池,如果调用的字符“abc”已经在常量池中,则返回池中的字符串地址,否则,新建一个常量加入池中,并返回地址)。

6,直接内存(Direct Memory):直接内存并不是JVM管理的内存,可以这样理解,直接内存,就是JVM以外的机器内存,比如,你有4G的内存,JVM占用了1G,则其余的3G就是直接内存,JDK中有一种基于通道(Channel)和缓冲区(Buffer)的内存分配方式,将由C语言实现的native函数库分配在直接内存中,用存储在JVM堆中的DirectByteBuffer来引用。由于直接内存收到本机器内存的限制,所以也可能出现OutOfMemoryError的异常。

java对象创建及初始化

java对象创建之后,就会在堆内存拥有自己的一块区域,接着就是对象的初始化过程。对象一般通过构造器来进行初始化,构造器是一种与类名相同的没有返回值的特殊方法;如果一个类中没有定义构造函数,则系统会自动生成一个不接受任何参数的默认构造器;但是如果已经定义一个构造器(无论是否有参数),编译器就不会再自动创建默认构造器了;我们可以对构造函数进行多次重载(即传递不同数目或不同顺序的参数列表),也可以在一个构造器中调用另一个构造器,但是只能调用一次,并且必须将构造器放在最起始处,否则编译器会报错。

那么类成员初始化又是怎么做的呢?顺序是怎样的呢?java中所有变量在使用前都应该得到恰当的初始化,即使是方法的局部变量,如果不进行初始化就会发生编译错误;而如果是类的成员变量,即使你不进行初始化赋值,系统也是会给与其一个初始值的,例如char、int类型的初始值都是0,对象引用不进行初始化则默认为null。

类成员初始化顺序总结:先静态后普通再构造, 先父类后子类,同级看书写顺序

1.先执行父类静态变量和静态代码块,再执行子类静态变量和静态代码块
2.先执行父类普通变量和代码块,再执行父类构造器(static方法) 
3.先执行子类普通变量和代码块,再执行子类构造器(static方法) 
4.static方法初始化先于普通方法,静态初始化只有在必要时刻才进行且只初始化一次。

注意:子类的构造方法,不管这个构造方法带不带参数,默认的它都会先去寻找父类的不带参数的构造方法。如果父类没有不带参数的构造方法,那么子类必须用supper关键子来调用父类带参数的构造方法,否则编译不能通过。

Java对象的访问方式

一般来说,一个Java的引用访问涉及到3个内存区域:JVM栈,堆,方法区。

  以最简单的本地变量引用:Object obj = new Object()为例:

  • Object obj表示一个本地引用,存储在JVM栈的本地变量表中,表示一个reference类型数据;
  • new Object()作为实例对象数据存储在堆中;
  • 堆中还记录了Object类的类型信息(接口、方法、field、对象类型等)的地址,这些地址所执行的数据存储在方法区中;

在Java虚拟机规范中,对于通过reference类型引用访问具体对象的方式并未做规定,目前主流的实现方式主要有两种:

1,通过句柄访问(图来自于《深入理解Java虚拟机:JVM高级特效与最佳实现》):

Java内存管理机制

通过句柄访问的实现方式中,JVM堆中会专门有一块区域用来作为句柄池,存储相关句柄所执行的实例数据地址(包括在堆中地址和在方法区中的地址)。这种实现方法由于用句柄表示地址,因此十分稳定。

2,通过直接指针访问:(图来自于《深入理解Java虚拟机:JVM高级特效与最佳实现》)

Java内存管理机制

通过直接指针访问的方式中,reference中存储的就是对象在堆中的实际地址,在堆中存储的对象信息中包含了在方法区中的相应类型数据。这种方法最大的优势是速度快,在HotSpot虚拟机中用的就是这种方式。

Java内存回收

    主要指的是在堆上的分配,一般的,对象的内存分配都是在堆上进行,但现代技术也支持将对象拆成标量类型(标量类型即原子类型,表示单个值,可以是基本类型或String等),然后在栈上分配,在栈上分配的很少见,我们这里不考虑。

 Java内存分配和回收的机制概括的说,就是:分代分配,分代回收。对象将根据存活的时间被分为:年轻代(Young Generation)、年老代(Old Generation)、永久代(Permanent Generation,也就是方法区,在JDK1.8版本没有了)

年轻代(Young Generation):对象被创建时,内存的分配首先发生在年轻代(大对象可以直接被创建在年老代),大部分的对象在创建后很快就不再使用,因此很快变得不可达,于是被年轻代的GC机制清理掉(IBM的研究表明,98%的对象都是很快消亡的),这个GC机制被称为Minor GC或叫Young GC。注意,Minor GC并不代表年轻代内存不足,它事实上只表示在Eden区上的GC。

  年轻代上的内存分配是这样的,年轻代可以分为3个区域:Eden区(伊甸园,亚当和夏娃偷吃禁果生娃娃的地方,用来表示内存首次分配的区域,再贴切不过)和两个存活区(Survivor 0 、Survivor 1)

  1. 绝大多数刚创建的对象会被分配在Eden区,其中的大多数对象很快就会消亡。Eden区是连续的内存空间,因此在其上分配内存极快;

  2. 最初一次,当Eden区满的时候,执行Minor GC,将消亡的对象清理掉,并将剩余的对象复制到一个存活区Survivor0(此时,Survivor1是空白的,两个Survivor总有一个是空白的);

  3.  下次Eden区满了,再执行一次Minor GC,将消亡的对象清理掉,将存活的对象复制到Survivor1中,然后清空Eden区;

  4.  将Survivor0中消亡的对象清理掉,将其中可以晋级的对象晋级到Old区,将存活的对象也复制到Survivor1区,然后清空Survivor0区;

  5. 当两个存活区切换了几次(HotSpot虚拟机默认15次,用-XX:MaxTenuringThreshold控制,大于该值进入老年代,但这只是个最大值,并不代表一定是这个值)之后,仍然存活的对象(其实只有一小部分,比如,我们自己定义的对象),将被复制到老年代。

     从上面的过程可以看出,Eden区是连续的空间,且Survivor总有一个为空。经过一次GC和复制,一个Survivor中保存着当前还活着的对象,而Eden区和另一个Survivor区的内容都不再需要了,可以直接清空,到下一次GC时,两个Survivor的角色再互换。因此,这种方式分配内存和清理内存的效率都极高,这种垃圾回收的方式就是著名的“停止-复制(Stop-and-copy)”清理法(将Eden区和一个Survivor中仍然存活的对象拷贝到另一个Survivor中),这不代表着停止复制清理法很高效,其实,它也只在这种情况下高效,如果在老年代采用停止复制,则挺悲剧的。

     在Eden区,HotSpot虚拟机使用了两种技术来加快内存分配。分别是bump-the-pointer和TLAB(Thread-Local Allocation Buffers),这两种技术的做法分别是:由于Eden区是连续的,因此bump-the-pointer技术的核心就是跟踪最后创建的一个对象,在对象创建时,只需要检查最后一个对象后面是否有足够的内存即可,从而大大加快内存分配速度;而对于TLAB技术是对于多线程而言的,将Eden区分为若干段,每个线程使用独立的一段,避免相互影响。TLAB结合bump-the-pointer技术,将保证每个线程都使用Eden区的一段,并快速的分配内存。

年老代(Old Generation):对象如果在年轻代存活了足够长的时间而没有被清理掉(即在几次Young GC后存活了下来),则会被复制到年老代,年老代的空间一般比年轻代大,能存放更多的对象,在年老代上发生的GC次数也比年轻代少。当年老代内存不足时,将执行Major GC,也叫 Full GC。

如果对象比较大(比如长字符串或大数组),Young空间不足,则大对象会直接分配到老年代上(大对象可能触发提前GC,应少用,更应避免使用短命的大对象)。用-XX:PretenureSizeThreshold来控制直接升入老年代的对象大小,大于这个值的对象会直接分配在老年代上。

垃圾收集器

     在GC机制中,起重要作用的是垃圾收集器,垃圾收集器是GC的具体实现,Java虚拟机规范中对于垃圾收集器没有任何规定,所以不同厂商实现的垃圾 收集器各不相同,HotSpot 1.6版使用的垃圾收集器如下图(图来源于《深入理解Java虚拟机:JVM高级特效与最佳实现》,图中两个收集器之间有连线,说明它们可以配合使用):

  

Java内存管理机制

 

 

 1、Serial收集器

      新生代收集器,使用停止复制算法,使用一个线程进行GC。当它进行垃圾收集时,其它工作线程全部暂停,直至结束。

使用-XX:+UseSerialGC可以使用Serial+Serial Old模式运行进行内存回收(这也是虚拟机在Client模式下运行的默认值)

2、ParNew收集器

     新生代收集器,使用停止复制算法,Serial收集器的多线程版,多个线程并行执行GC操作,其它工作线程暂停。关注缩短垃圾收集时间。

使用-XX:+UseParNewGC开关来控制使用ParNew+Serial Old收集器组合收集内存;使用-XX:ParallelGCThreads来设置执行内存回收的线程数。

3、Parallel Scavenge收集器

     新生代收集器,使用停止复制算法,关注CPU吞吐量,即运行用户代码的时间/总时间,这种收集器能最高效率的利用CPU,适合运行后台运算。并行收集器可以理解是多线程串行收集,在串行收集基础上采用多线程方式进行GC,很好的弥补了串行收集的不足,可以大幅缩短停顿时间,因此对于空间不大的区域(如young generation),采用并行收集器停顿时间很短,回收效率高,适合高频率执行。

      使用-XX:+UseParallelGC开关控制使用Parallel Scavenge+Serial Old收集器组合回收垃圾(这也是在Server模式下的默认值);使用-XX:GCTimeRatio来设置用户执行时间占总时间的比例,默认99,即1%的时间用来进行垃圾回收。使用-XX:MaxGCPauseMillis设置GC的最大停顿时间(这个参数只对Parallel Scavenge有效),用开关参数-XX:+UseAdaptiveSizePolicy可以进行动态控制,如自动调整Eden/Survivor比例,老年代对象年龄,新生代大小等,这个参数在ParNew下没有。

4、Serial Old收集器

     老年代收集器,单线程收集器,串行,使用标记整理(整理的方法是Sweep(清理)和Compact(压缩),清理是将废弃的对象干掉,只留幸存的对象,压缩是将移动对象,将空间填满保证内存分为2块,一块全是对象,一块空闲)算法,使用单线程进行GC,其它工作线程暂停(注意,在老年代中进行标记整理算法清理,也需要暂停其它线程),在JDK1.5之前,Serial Old收集器与ParallelScavenge搭配使用。

5、Parallel Old收集器

     老年代收集器,多线程,并行,多线程机制与Parallel Scavenge差不多,使用标记整理(与Serial Old不同,这里的整理是Summary(汇总)和Compact(压缩),汇总的意思就是将幸存的对象复制到预先准备好的区域,而不是像Sweep(清理)那样清理废弃的对象)算法,在Parallel Old执行时,仍然需要暂停其它线程。Parallel Old在多核计算中很有用。Parallel Old出现后(JDK 1.6),与Parallel Scavenge配合有很好的效果,充分体现Parallel Scavenge收集器吞吐量优先的效果。使用-XX:+UseParallelOldGC开关控制使用Parallel Scavenge +Parallel Old组合收集器进行收集。

6、CMS收集器

      老年代收集器,致力于获取最短回收停顿时间(即缩短垃圾回收的时间),使用标记清除算法,多线程,优点是并发收集(用户线程可以和GC线程同时工作),停顿小。

      使用-XX:+UseConcMarkSweepGC进行ParNew+CMS+Serial Old进行内存回收,优先使用ParNew+CMS(原因见后面),当用户线程内存不足时,采用备用方案Serial Old收集。

7、G1收集器

      在JDK1.7版本发布。G1收集器是基于“标记-整理”算法实现的收集器,也就是说它不会产生空间碎片。G1是一个针对多处理器大容量内存的服务器端的垃圾收集器,其目标是在实现高吞吐量的同时,尽可能的满足垃圾收集暂停时间的要求。它可以非常精确地控制停顿,既能让使用者明确指定在一个长度为M毫秒的时间片段内,消耗在垃圾收集上的时间不得超过N毫秒,具备了一些实时Java(RTSJ)的垃圾收集器的特征

  • G1的设计原则是"首先收集尽可能多的垃圾(Garbage First)"。因此,G1并不会等内存耗尽(串行、并行)或者快耗尽(CMS)的时候开始垃圾收集,而是在内部采用了启发式算法,在老年代找出具有高收集收益的分区进行收集。同时G1可以根据用户设置的暂停时间目标自动调整年轻代和总堆大小,暂停目标越短年轻代空间越小、总空间就越大;
  • G1采用内存分区(Region)的思路,将内存划分为一个个相等大小的内存分区,回收时则以分区为单位进行回收,存活的对象复制到另一个空闲分区中。由于都是以相等大小的分区为单位进行操作,因此G1天然就是一种压缩方案(局部压缩);
  • G1虽然也是分代收集器,但整个内存分区不存在物理上的年轻代与老年代的区别,也不需要完全独立的survivor(to space)堆做复制准备。G1只有逻辑上的分代概念,或者说每个分区都可能随G1的运行在不同代之间前后切换;
  • G1的收集都是STW的,但年轻代和老年代的收集界限比较模糊,采用了混合(mixed)收集的方式。即每次收集既可能只收集年轻代分区(年轻代收集),也可能在收集年轻代的同时,包含部分老年代分区(混合收集),这样即使堆内存很大时,也可以限制收集范围,从而降低停顿。

注意并发(Concurrent)和并行(Parallel)的区别:

     并发是指用户线程与GC线程同时执行(不一定是并行,可能交替,但总体上是在同时执行的),不需要停顿用户线程(其实在CMS中用户线程还是需要停顿的,只是非常短,GC线程在另一个CPU上执行);

     并行收集是指多个GC线程并行工作,但此时用户线程是暂停的;

      所以,Serial是串行的,Parallel收集器是并行的,而CMS收集器是并发的.

finalize()方法的工作原理是:一旦垃圾回收器准备好释放对象占用的存储空间,将首先调用并且只能调用一次该对象的finalize()方法(通过代码System.gc()实现),并且在下一次垃圾回收动作发生时,才会真正回收对象占用的内存。所以如果我们重载finalize()方法就能在垃圾回收时刻做一些重要的清理工作或者自救该对象一次(只要在finalize()方法中让该对象重新和引用链上的任何一个对象建立关联即可)。

GC判断方法

     1、引用计数法 :引用计数法记录着每一个对象被其它对象所持有的引用数,被引用一次就加一,引用失效就减一;引用计数器为0则说明该对象不再可用;当一个对象被回收后,被该对象所引用的其它对象的引用计数都应该相应减少,它很难解决对象之间的相互循环引用问题

     2、可达性分析算法:从GC Root对象向下搜索其所走过的路径称为引用链,当一个对象不再被任何的GC root对象引用链相连时说明该对象不再可用,GC root对象包括四种:方法区中常量和静态变量引用的对象,虚拟机栈中变量引用的对象,本地方法栈中引用的对象; 解决循环引用是因为GC Root通常是一组特别管理的指针,这些指针是tracing GC的trace的起点。它们不是对象图里的对象,对象也不可能引用到这些“外部”的指针。

采用引用计数算法的系统只需在每个实例对象创建之初,通过计数器来记录所有的引用次数即可。而可达性算法,则需要再次GC时,遍历整个GC根节点来判断是否回收

常见垃圾回收算法

1、停止-复制算法

     这是一种非后台回收算法,将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块,内存浪费严重.它先暂停程序的运行,然后将所有存活的对象从当前堆复制到另外一个堆,没被复制的死对象则全部是垃圾,存活对象被复制到新堆之后全部紧密排列,就可以直接分配新空间了。此方法耗费空间且效率低,适用于存活对象少。

2、标记-清除算法

     同样是非后台回收算法,该算法从堆栈区和静态域出发,遍历每一个引用去寻找所有需要回收的对象,对每个找到需要回收对象都进行标记。标记结束之后,开始清理工作,被标记的对象都会被释放掉,如果需要连续堆空间,则还需要对剩下的存货对象进行整理;否则会产生大量内存碎片

3、标记-整理算法

     先标记需要回收的对象,但是不会直接清理那些可回收的对象,而是将存活对象向内存区域的一端移动,然后清理掉端以外的内存。适用于存活对象多。

     在新生代中,每次垃圾收集时都会发现有大量对象死去,只有少量存活,因此可选用停止复制算法来完成收集,而老年代中因为对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用标记—清除算法或标记—整理算法来进行回收。

JVM性能调优

1、JVM分配超大堆(前提是物理机的内存足够大)来提升服务器的响应速度,但分配超大堆的前提是有把握把应用程序的 Full GC 频率控制得足够低,因为一次 Full GC 的时间造成比较长时间的停顿。控制 Full GC 频率的关键是保证应用中绝大多数对象的生存周期不应太长,尤其不能产生批量的、生命周期长的大对象,这样才能保证老年代的稳定

2、分配超大堆时,如果用到了 NIO 机制分配使用了很多的 Direct Memory,则有可能导致 Direct Memory 的 OutOfMemoryError 异常,这时可以通过-XX:MaxDirectMemorySize 参数调整 Direct Memory 的大小

3、调整线程堆栈,socket缓冲区,JNI占用的内存以及虚拟机、GC消耗的内存

4、“-Xms and -Xmx (or: -XX:InitialHeapSize and -XX:MaxHeapSize)”参数:分别指定初始堆和最大堆大小,Xms一般代表着堆内存的最小值,JVM在运行时可以动态调整堆内存大小,如果我们 设置Xms=Xmx就相当于设置了一个固定大小的堆内存;例如:“java -Xms128m -Xmx2g MyApp”启动一个初始化堆内存为 128M,最大堆内存为 2G,名叫 “MyApp” 的 Java 应用程序;当我们设置Xmx最大堆内存不恰当时就很容易发生内存溢出,这样我们可以通过设置 - XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError 让 JVM 在发生内存溢出时自动生成堆内存快照,默认保存在JVM的启动目录下名为 java_pid.hprof 的文件里,分析它可以很好地定位到溢出位置

Linux下查看JVM性能信息的命令

1、jstat:用于查看Jvm的堆栈信息,能够查看eden,survivor,old,perm等堆区的的容量,利用率信息,对于查看系统是不是有内存泄漏以及参数设置是否合理有不错的意义。例如’’’ jstat -gc 12538 5000 —- 即会每5秒一次显示进程号为12538的java进成的GC情况 ‘’’

2、jstack:用来查看Jvm当前的线程dump的,可以看到当前Jvm里面的线程状况,对于查找blocked线程比较有意义

3、jmap:用来查看Jvm当前的heap dump的,可以看出当前Jvm中各种对象的数量,所占空间等等;尤其值得一提的是这个命令可以导出一份binary heap dump的bin文件,这个文件能够直接用Eclipse Memory Anayliser来分析,并找出潜在的内存泄漏的地方。

4、非jvm命令-netstat:通过这个命令可以看到Linux系统当前在各个端口的链接状态,比如查看数据库连接数等

内存相关问题

1、内存泄漏

     指分配出去的内存没有被回收回来,由于失去了对该内存区域的控制(例如你把它的地址给弄丢了),因而造成了资源的浪费。Java 中一般不会产生内存泄露,因为有垃圾回收器自动回收垃圾,但这也不绝对,Java堆内也可能发生内存泄露(Memory Leak; 当我们 new 了对象,并保存了其引用,但是后面一直没用它,而垃圾回收器又不会去回收它,这边会造成内存泄露

2、内存溢出

     指程序所需要的内存超出了系统所能分配的内存(包括动态扩展)的上限

3、符号引用

     以一组符号来描述所引用的目标,符号可以是任何形式的字面量,只要使用时能无歧义地定位到目标即可。符号引用与虚拟机实现的内存布局无关,引用的目标并不一定已经加载到了内存中。

4、直接引用

     可以是直接指向目标的指针、相对偏移量或是一个能间接定位到目标的句柄。直接引用是与虚拟机实现的内存布局相关的,同一个符号引用在不同虚拟机实例上翻译出来的直接引用一般不会相同。如果有了直接引用,那说明引用的目标必定已经存在于内存之中了。

5、双亲委派模型

     表示类加载器之间的加载顺序从顶至下的层次关系,加载器之间的父子关系一般都是通过组合来实现,而不是继承。可以防止内存中出现多份同样的字节码,并确保加载顺序。

     在loadClass函数中,首先会判断该类是否被加载过,加载过则进行下一步—-解析,否则进行加载;如果一个类加载器收到了类加载器的请求,先不会自己尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此,因此所有的加载请求最终都应该传送到顶层的启动类加载器中,只有当父类加载器反馈自己无法完成这个加载请求(它的搜说范围中没有找到所需的类时,子加载类才会尝试自己去加载)

6、静态分派和动态分派

     静态分派发生在编译阶段,是指依据静态类型(变量声明时定义的变量类型)来决定方法的执行版本,例如方法重载中依据参数的定义类型来定位具体应该执行的方法;动态分派发生在运行期,根据变量实例化时的实际类型来决定方法的执行版本,例如方法重写;目前的 Java 语言(JDK1.6)是一门静态多分派、动态单分派的语言。

    动态分派具体实现Java虚拟机是通过在方法区中建立一个虚方法表,通过使用方法表的索引来代替元数据查找以提高性能。虚方法表中存放着各个方法的实际入口地址,如果子类没有覆盖父类的方法,那么子类的虚方法表里面的地址入口与父类是一致的;如果重写父类的方法,那么子类的方法表的地址将会替换为子类实现版本的地址。方法表是在类加载的连接阶段(验证、准备、解析)进行初始化,准备了子类的初始化值后,虚拟机会把该类的虚方法表也进行初始化。

7、JDK7和8中的内存模型变化

     JDK7中把String常量池从永久代移到了堆中,并通过intern方法来保证不在堆中重复创建一个对象;JDK7开始使用G1收集器替代CMS收集器。JDK8使用元空间来替代原来的方法区,并且提供了字符串去重功能,也就是G1收集器可以识别出堆中那些重复出现的字符串并让他们指向同一个内部char[]数组,而不是在堆中存在多份拷贝

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