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来源:dwqs
https://github.com/dwqs/blog/issues/60
在 webpack 3 发布 之后, webpack 团队向社区承诺,之后 webpack 主版本的迭代会有一个时间比较长且稳定的开发周期。而在2017年8月份的时候,webpack 团队从 master 分支切出了 next 分支用于 webpack 4 的开发,经历 5 个月的开发周期之后,webpack 4.0-beta 在 2018年1月 已经 Released 了,不仅兑现了之前的承诺,还带来了诸多新特性,在用户使用的体验上也作了诸多改进。
安装
如果需要使用 webpack 4,则需要从 next 分支上安装:
// yarn
yarn add webpack@next webpack-cli --dev
// npm
npm install webpack@next webpack-cli --save-dev
不完全迁移指北
环境
不再支持 Node.js 4。
根据 package.json 配置, Node.js 的最低支持版本为 6.11.5
模块类型
webpack 4之前,js 是 webpack 中的唯一模块类型,因而不能有效地打包其它类型的文件。而 webpack 4 则提供了 5 种模块类型:
javascript/auto: (webpack 3中的默认类型)支持所有的JS模块系统:CommonJS、AMD、ESM
javascript/esm: EcmaScript 模块,在其他的模块系统中不可用(默认 .mjs 文件)
javascript/dynamic: 仅支持 CommonJS & AMD,EcmaScript 模块不可用
json: 可通过 require 和 import 导入的 JSON 格式的数据(默认为 .json 的文件)
webassembly/experimental: WebAssembly 模块(处于试验阶段,默认为 .wasm 的文件)
此外,webpack 4 中会默认解析 .wasm, .mjs, .js 和 .json 为后缀的文件。
在对应文件的 loader 配置,需要增加 type 字段来指定模块类型:
module: {
rules: [{
test: /\.special\.json$/,
type: "javascript/auto",
use: "special-loader"
}]
}
javascript/auto / javascript/esm 都可以处理 ESM, 但后者会更加严格:
导入的名称必须存在于导入的模块中
动态的模块(非 ESM,如 CommonJS)只能通过默认 import 导入,其它方式(包括命名空间)的导入都会报错
对于 WebAssembly 模块:
可以导入其它模块(JS 和 WASM)
试图在 WASM 模块中导入不存在的模块将会得到一个警告或者错误
ESM 可以引入 WASM 模块中导出的模块名
仅可在 async chunks(通过 import() 导入的模块)中使用,在 initial chunks 中是无效的(不利于提升 web 应用的性能)
import(): 动态导入
在 webpack 4 中,import() 会返回一个带命名空间(namespace)的对象,这对 ES Module 不会有影响,但对于遵循 commonjs 规范的模块则会加一层包裹:
// webpack 2/3
import("./commonjs").then(exports => {
...
})
// webpack 4
import("./commonjs").then({default: exports}=> {
...
})
mode: 模式配置
mode 是 webpack 4 中新增加的参数选项,其有两个可选值:production 和 development。mode 不可缺省,需要二选一:
production 模式:
默认提供所有可能的优化,如代码压缩/作用域提升等
不支持 watching
process.env.NODE_ENV 的值不需要再定义,默认是 production
/** webpack.production.config.js **/
// webpack 2/3
module.exports = {
plugins: [
new UglifyJsPlugin(/* ... */),
new webpack.DefinePlugin({ "process.env.NODE_ENV": JSON.stringify("production") }),
new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(),
new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin()
]
}
// webpack 4
module.exports = {
mode: 'production'
}
development 模式:
主要优化了增量构建速度和开发体验
process.env.NODE_ENV 的值不需要再定义,默认是 development
开发模式下支持注释和提示,并且支持 eval 下的 source maps
/** webpack.development.config.js **/
// webpack 2/3
module.exports = {
plugins: [
new webpack.NamedModulesPlugin(),
new webpack.DefinePlugin({ "process.env.NODE_ENV": JSON.stringify("development") })
]
}
// webpack 4
module.exports = {
mode: 'development'
}
此外, webpack 4 还提供一种隐藏(none)模式,这种模式下会禁用一切优化
sideEffects 设置
webpack 4 在 package.json 中引入了对 sideEffects: false 的支持。当模块的 package.json 中添加该字段时,表明该模块没有副作用,也就意味着 webpack 可以安全地清除被用于重复导出(re-exports)的代码。
JSON
webpack 4 不仅支持本地处理 JSON,还支持对 JSON 的 Tree Shaking。当使用 ESM 语法 import json 时,webpack 会消除掉JSON Module 中未使用的导出。
此外,如果要用 loader 转换 json 为 js,需要设置 type 为 javascript/auto:
module.rules: [
{
test: /\.special\.json$/,
type: "javascript/auto",
use: "special-loader"
}
]
配置
-
删除了一些常用内置插件:
NoEmitOnErrorsPlugin -> optimization.noEmitOnErrors (生产模式默认)
ModuleConcatenationPlugin -> optimization.concatenateModules (生产模式默认)
NamedModulesPlugin -> optimization.namedModules (开发模式默认)。
删除了 CommonsChunkPlugin,取而代之的是 optimization.splitChunks 和 optimization.runtimeChunk,这提供了细粒度的缓存策略控制
可以使用 module.rules[].resolve 来配置解析,它会与全局配置合并。
optimization.minimize 用于控制 minimizing 的开关。 生产模式默认为开,开发模式默认为关。
optimization.minimizer 用于配置 minimizers 和选项。
许多支持占位符(placeholders)的配置选项现也支持函数形式
错误的 options.dependencies 配置将报错
sideEffects 可以通过 module.rules 覆盖
output.hashFunction 可以是一个构造函数,用于自定义 hash 函数。处于性能考虑,也可以提供非加密哈希函数
output.globalObject 可以用于配置运行时的全局对象引用
-
默认配置
webpack 默认会按照 .wasm, .mjs, .js 和 .json 的扩展名顺序查找模块。
output.pathinfo 在开发模式下默认是打开的
生产环境下,默认关闭内存缓存
entry 的默认值是 ./src,output.path 的默认值是 ./dist
在选择模式选项时,默认值是 production
优化
uglifyjs-webpack-plugin 发布 v1,支持 ES2015
使用 JSONP 数组来代替 JSONP 函数 –> 异步支持
webpack 自身也可以删除无用代码。webpack 2/3 中是在 Uglify 时删除无用代码,webpack 4 中 webpack 也可以(在某些情况下)删除无用代码,避免 import() 引用无用代码时导致的奔溃
作用域提升后的模块将生成更少的代码
性能
默认情况,UglifyJS 会默认缓存和并行化(完全实现缓存和并行化将在 webpack 5 中实现)
多个性能改进,尤其是在增量构建这方面
改进了 RemoveParentModluesPlugin 的性能
未使用模块不再有非必要的作用域提升
添加 ProfilingPlugin,此插件会(在 Chrome 浏览器中)创建一个包含各插件时间消耗的文件
for of 代替 forEach;Map/Set 代替 Objects;includes 代替 indexOf
同一个任务只会进入队列一次
完整的性能改善和优化列表可以参考 Release 4.0-beta.0
移除的功能
移除了 module.loaders
移除了 loaderContext.options
移除了 Compilation.notCacheable
移除了 NoErrorsPlugin
移除了 Dependency.isEqualResource
移除了 NewWatchingPlugin
移除了 CommonsChunkPlugin
相关资源
webpack 4 beta — try it today!
webpack 4-beta.0
官方迁移草案
webpack 4: mode and optimization
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