用蓝图A来调用蓝图B 实现AB之间的通信

蓝图类间通信的三种方式

1 完全遍历场景中的物体 Get all actors of class,对蓝图B的所有实例执行相同的操作

蓝图类间通信的三种方式

2 通过建立蓝图接口实现AB之间的通信(常用)

蓝图类间通信的三种方式
在需要被调用的蓝图B中实现该接口中的函数
蓝图类间通信的三种方式
在A中调用实现的接口函数

3 通过事件调度器实现蓝图类间的通信在A中产生时间调度器

在关卡蓝图的开始游戏时进行绑定
蓝图类间通信的三种方式
在A中产生时间调度器
蓝图类间通信的三种方式
在关卡蓝图中实现调用
蓝图类间通信的三种方式
蓝图B实现了改变物体的尺寸

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