Unity2019LTS版本终于来了

 

       原计划今年春季来的稳定版终于在夏季来了。按Unity一贯delay一个季度的习惯来说,这也算是按时到来。

       个人觉得Unity2019是一个分水岭,一方面一些问题的“最优解”会相较之前有较大的变化,不是简单的一个升级。可以说是革命性的,方式方法上的。另一方面,学习成本也直线上升。我们虽然还可以认为Unity是容易上手的,但是如今Unity里的一些在不久以后必须掌握的技能点恐怕已经不能称为容易了。可能连易于上手难以精通都不是。

       最后还是有点小失望,很期待的DOTS目前还是预览版。

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