由于项目中 遇到热更新资源 。特别是在IOS 审核期间 经常遇到网络下载不到资源的问题。 所以打算在IOS审核期间 访问在美国的 资源服务器。
由于在审核期间 用的是IPv6 的环境所以 只要识别出 Ip环境就可以了。
这个实在 Unity3D里面的调用
由于项目中 遇到热更新资源 。特别是在IOS 审核期间 经常遇到网络下载不到资源的问题。 所以打算在IOS审核期间 访问在美国的 资源服务器。
由于在审核期间 用的是IPv6 的环境所以 只要识别出 Ip环境就可以了。
这个实在 Unity3D里面的调用
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