VTK 可以实现旋转的方式有很多。  

本文主要讲 vtkCamera, 可以想象这个就是你的眼睛, 焦点位置为图片, ViewUp 是为Camera的方向。

下图明确的表示了参数对于Camera和焦点的影响因子。

vtkCamera除了提供设置与相机投影因素相关的方法之外,还提供了大量的控制相机运动的方法,如:vtkCamera::Dolly(),vtkCamera::Roll(),vtkCamera::Azimuth()(纬度),vtkCamera::Yaw(),vtkCamera::Elevation()(经度),vtkCamera::Pitch(),vtkCamera::Zoom()。这些方法具体表示相机是怎么运动,以及相对哪个位置或者方向运动,请参考图3.7或者关于类vtkCamera的文档说明。

 

VTK - vtkCamera 参数设置
 

默认的情况下 : ViewUp 是 (0, 1, 0)

想要利用 camera 实现一些图像的旋转以及镜像:

    // HFlip
    viewer->GetRenderer()->GetActiveCamera()->SetViewUp(0, 1 ,0 );
    viewer->GetRenderer()->GetActiveCamera()->Azimuth(180);
    // end HFlip

    // VFlip
    viewer->GetRenderer()->GetActiveCamera()->SetViewUp(0, -1 ,0 );
    viewer->GetRenderer()->GetActiveCamera()->Elevation(-180); 
    // end VFlip

    // rotation n degrees
    double n = -90.0f;
    viewer->GetRenderer()->GetActiveCamera()->Roll(n); 

 

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