新手刚刚开始接触unity3D 照着网上的教程试着做了一个按钮 在写脚本的过程中却发现无法调用UIEventListener 在网上疯狂找了一圈发现是没有导入NGUI包

百度百科的NGUI词条:

关于Unity3D脚本中UIEventListener无法调用的问题

官网 http://www.tasharen.com

附3.8.2版本的资源

百度云:http://pan.baidu.com/s/1c2Osm44 密码:6llz

下载后在unity3D 通过Assets > Import Package > Custom Package 点击Import

导入后再打开脚本 UIEventListener已经可以调用


还有一点  新的版本中在使用Application.LoadLevel("scene_01");时会报警告

应换成SceneManager.LoadScene("scene_01");

记得要using UnityEngine.SceneManagement;

不要成为过期教程受害者

相关文章:

  • 2021-10-31
  • 2022-12-23
  • 2021-09-20
  • 2021-10-12
  • 2022-12-23
  • 2021-12-01
  • 2022-03-04
猜你喜欢
  • 2022-02-10
  • 2022-12-23
  • 2021-09-28
  • 2021-05-29
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
相关资源
相似解决方案