最近在尝试用unity做课件,新手入门,问题也遇到了不少,想实现一个点击按钮显示文本内容并隐藏的,在网络上搜索各有各的方式,但是最后找到一位同志的觉得很好用也简单,但是也存在小部分问题,我自己尝试解决了,将自己的操作过程分享给大家

首先在场景中新建一个canvas–创建子物体image和button(取名为about,里面text的内容为课程简介)–创建子物体text和button(button中text的内容为确认) 这些场景的中物体可以自己设置背景文本内容等,

创建c#文件命名为AboutScripts1,将其挂载到image中。
代码内容为:unity3d UGUI中设置点击按钮显示对象和隐藏对象
在场景中的设置如下:

unity3d UGUI中设置点击按钮显示对象和隐藏对象
点击about下的image,将代码挂载到上面
unity3d UGUI中设置点击按钮显示对象和隐藏对象

设置按钮点击事件:

unity3d UGUI中设置点击按钮显示对象和隐藏对象
点击About–Image–Button:为button添加动作:
unity3d UGUI中设置点击按钮显示对象和隐藏对象
最后点击运行就可以实现,点击课程简介出现image中的内容,点击确认button按钮关闭image内容啦!

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