下面介绍一下U3D中UIButton绑定事件的最简单的一个方法,希望能帮助像我一样的小白级开发者

首先在Hierarchy层级视图中创建一个Button

U3D-Button-绑定事件

然后在project工程视图中创建C#文件命名“ButtonCtrl”

U3D-Button-绑定事件

为ButtonCtrl添加方法

U3D-Button-绑定事件

选中Button,为他添加刚创建的C#文件(拖拽文件到AddComponent下面空白处,鼠标光标显示小加号松开左键可添加,或者点击AddComponent,输入ButtonCtrl选中添加)

U3D-Button-绑定事件

点右下角的OnClick()的小加号

U3D-Button-绑定事件

然后拖拽Button到object,再选择Fution(方法),然后就会看到刚创建的ButtonCtrl文件和它的buttonClick()方法了

U3D-Button-绑定事件

U3D-Button-绑定事件

这时运行项目,点击按钮就会响应方法里面的程序

U3D-Button-绑定事件

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