程序的顺序结构:
如果代码里没有流程控制,程序是按照书写的格式从上而下一行一行执行的,
一条语句执行完之后继续执行下一条语句,中间没有判断和跳转,直到程序的结束。
如果使用程序描述“如果今天是周一,就上班,如果今天是周二就逛街,如果今天是周三就去公园......”。
显然使用顺序结构是搞不定的。因为此时程序具有多个条件,需要通过条件判断来决定程序具体做什么,那怎么办呢?
if语句
如果使用程序描述“如果今天是周一,就上班,如果今天是周二就逛街,如果今天是周三就去公园......”。显然使用顺序结构是搞不定的。
因为此时程序具有多个条件,需要通过条件判断来决定程序具体做什么,那怎么办呢?
通过判断条件来做选择的语句,我们称为选择语句或分支语句。现在,我们一起来学习选择结构,选择结构有两种:分别是if和switch。
if语句使用boolean表达式或boolean值作为选择条件,有三种结构形式:
if翻译成中文,表示如果......,就干.......,
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第一种结构形式:
if(boolean表达式)
{
条件执行体
}
if后面跟的{}表示一个整体—代码块,我们在这称为条件执行体,也就是说条件为true,就执行这一块代码块。
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if语句的使用注意:
1):在if(boolean表达式)后面,{}前面,是没有分号的.
2):如果if语句只控制一句话,那么可以不使用{}.企业规范:都要求,无论if控制几句话,统统使用花括号.
3):操作boolean类型的变量的时候,下列代码不专业.
第二种结构形式:
if(boolean表达式){
条件执行体A
}else{
条件执行体B
}
完成:求最大最小值,分页案例。
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if-else语句和三元运算符:
从语义上二者的含义相同.
从本质上说,if-else是语句结构,三元运算符是一种运算符号.
三元运算符必须有一个结果,表达式必须有结果,必须有返回.
而if-else,不能返回什么结果,只能控制语句的结构.
注意:
1):不能在if(boolean表达式),使用分号.
2):不能直接使用else语句.
第三种结构形式:
if(boolean表达式A){
条件执行体
}else if (boolean 表达式B){
条件执行体B
}else{
条件执行体C
}
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使用注意:
1):不能在if(boolean表达式),使用分号.
2):不能在else if(boolean表达式),使用分号.
3):不能直接使用elseif语句,必须先使用if语句.
4):此时的else语句,表示上述所有条件都为false
的时候才会执行的代码.
switch语句
switch语句结构的格式如下:
switch(整型表达式){
caseA值:
表达式结果等于条件1时,执行此语句;
break;
caseB值:
表达式结果等于条件2时,执行此语句;
break;
...
case C值:
表达式结果等于条件N时,执行此语句;
break;
default:
以上值都不满足时,执行此语句;
break;//一般不写
}
注意:case之后的表达式结果必须是常量。
switch的使用细节和使用注意:
switch语句适用于对多个整型值进行匹配判断,从而实现条件的分支控制。
和if语句不同的是:if语句后面是根据boolean表达式判断的,所以表达式的结构可以任意写,而switch只是相当于做“表达式 == 数值”的boolean表达式判断。,推出:其实if语句更强大,switch仅仅只是对整数类型的判断而已,使用更简单.
这里的数值的类型是除long之外的整型类型,也就是说switch支持的类型是byte,short,char,int。
本质:switch仅仅只能支持int类型.(byte,short,char,会自动提升为int类型)
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switch语句选择的基本数据类型只有四种:byte、short、char、int,没有long。支持的引用类型是以上四个基本数据类型的包装类(后讲),依次是Byte、Short、Character、Integer以及从Java5开始支持的枚举和Java7开始支持的String类。
case只是用来为switch选择一个执行代码的入口,如果一旦进入某个入口之后,后面的case实际上已经失去了判断的意义,也就是说代码在进入switch执行的时会把入口case之后的case统统忽略,会一直往下执行,直到遇到break或return。(穿透)
所以大家可以发现,每一个case后面没有{}这个符号来表示一个代码块。
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default表示,所有的case的值都不正确,一般放在switch的最后,也不需要使用break语句,
if和switch的选择:
if和switch都属于选择语句,也就是说功能是相似的.
if: 判断条件是boolean类型的.
switch: 判断条件是 整数表达式 ==int类型的值.
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发现,switch只能适合对整数的值做判断,如果是一其他类型的判断,只能使用if语句.
选择:如果是对整数表达式判断等于多少,首选使用switch.
其他情况,使用if语句.
循环语句
故事:话说唐僧师徒四人还在21世纪继续闯关,一天,师徒四人来到数字王国:
第一关:Boss叫傻乎乎的唐僧叫500声帅哥。可是唐僧平时吃素,体力不好,叫200声就晕了,咋办,悟空马上变了个复读机出来,录音,播放。
第二关:Boss觉得唐僧好欺负再叫他从1数到100。此时复读机用不上来了,咋办?
第三关:求100以内正整数和?
于是,唐僧算1到25的和,悟空算26到50的和,八戒算51到75的和,沙僧算76到100的和。
第四关:求1000以内正整数和?
于是,唐僧算1到250的和,悟空算251到500的和,八戒算501到750的和,沙僧算751到1000的和。
第五关:求10000以内正整数和?
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案例:叫500声帅锅,打印500次.
案例:从1数到100,打印从1~100
案例:帮大圣解决问题,计算100以内的正整
数和。
循环语句:
1):while语句
2):dowhile语句
3):for语句
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三种,可以完成相同的功能.
仅仅只是语法上有差异.
while循环:
格式:
while(boolean表达式)
{
循环体s
}
while循环特点:先判断表达式,若为true就执行循环体,否则,跳过循环体。
看图
do---while循环:
格式:
do
{
循环体语句
}
while(boolean表达式);
dowhile循环特点:先执行一次循环体,再判断表达式,若为true就执行循环体,否则,跳过循环体。
也就是说dowhile是先执行后判断,即使判断条件为false,该循环至少会执行一次。
看图
for循环
格式:
for(初始化语句;boolean表达式;循环后操作语句)
{
循环体语句
}
看图
初始化语句:表示对循环进行初始化,只在循环开始时执行一次,定义一个变量,并赋值。
boolean表达式:表达式为false时,循环终止,为true,才执行循环体。
循环后操作语句:循环每次迭代之后会调用该语句,一般的该语句都是递增或递减操作。
一般的,在for循环值的循环迭代变量起名规则:
见过最多的循环变量名称:i,j,k,m,n.
死循环和循环语句比
循环语句都一样,仅仅只是语法结构上不一样而已.
提示:
三大循环,是可以互换的,一般情况下,要是指定次数的循环,选用for循环要方便点。
一般的,习惯上选择i、j、k作为循环变量。
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从性能上分析:for循环性能更高.
因为:变量定义在for循环里面,for循环执行完毕,就会释放该变量的存储空间.
嵌套循环
现在Boss要让师徒四人都从1数到100,此时怎么办?
使用已学知识解决:
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若外循环的循环次数是m次,内循环的循环次数是n次,那么内层循环的循环次数需要m * n次。
嵌套循环注意:
1.使用循环嵌套时,内层循环和外层循环的循环控制变量不能相同。
2.循环嵌套结构的书写,最好采用“右缩进”格式,以体现循环层次的关系。
3.尽量避免太多和太深的循环嵌套结构
如:循环解决的是:某一个操作重复执行.
如果一个重复的操作需要做N次,此时得使用嵌套循环.
可以吧内层循环看成是一个整体.
输出矩形图案
*****
*****
*****
输出三角形图案
*
**
***
****
*****
输出九九乘法表
break:终止当前所在的循环.stop
break之后的语句执行不了,所以不能编写.
continue语句: 继续的意思.skip.
跳过当前的循环,进入下一次循环操作.
break之后的语句执行不了,所以不能编写.
return:
表示结束循环所在的方法,方法都结束了,循环结构自然也就结束了。
注意:
break、continue、return后面的语句永远没有机会执行,所以不能再跟任何语句,否则编译失败。
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break和return都能结束当前循环:
如果循环之后的操作还得执行:break;
控制外层循环:
此时就得使用标签了,标签就是给某个循环起的别名,不过该别名得满足标识符的规范。
若要控制外层循环,就在break或continue后面跟上循环的别名就OK了
如: break <标签名>; continue <标签名>;