本篇将介绍与Runable接口类似的另一个接口Callable接口,如果有使用并了解过Callable接口的,可以直接跳过。

废话不多说,直接上代码

/**
 * Callable接口是增强版的Runnable接口
 * 
 * call()方法比run()方法更加强大
 * 1.call()方法可以有返回值
 * 2.call()方法可以声明抛出异常
 *
 */
public class MyCallable implements Callable<Integer>{

   @Override
   public Integer call() throws Exception {
      int i = 0;
      for (; i < 100; i++) {
         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值MyCallable:"+i);
      }
      return i;
   }
}

public static void main(String[] args) {

    //创建Callable对象
    MyCallable myCallable = new MyCallable();
    //使用FutureTask来包装MyCallable对象
    FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>(myCallable);
    //循环100次执行
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 的循环变量i的值main:" + i);
        new Thread(task, "有返回值的线程").start();
    }
    //获取任务执行后的返回值
    try {
        System.out.println("子线程的返回值:" + task.get());
        //task.get() 获取线程结束后的返回值
        //task.cancel(true) 试图取消task里关联的myCallable任务
        //task.isCancelled() 如果myCallable任务正常完成前被取消,返回为true
        //task.isDone() 如果myCallable任务已完成,返回为true
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (ExecutionException e) {
        e.printStackTrace();
    }

}

就先写到这里了啊,有点打瞌睡的感觉,就先偷个懒了

Thread线程系列之Callable接口

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