Godot Engine 3.2 Alpha2

Godot支持使用otf以及ttf格式的外部字体文件

下面举例说明一下外部字体的加载和配置流程

步骤

下载字体文件
节点结构如下

使用DynamicFont加载和配置外部字体文件
在label节点Inspector的Custom Fonts卷展栏下,勾选Font,然后新建一个DynamicFont
使用DynamicFont加载和配置外部字体文件
Font Data处点击empty加载字体资源

使用DynamicFont加载和配置外部字体文件

使用DynamicFont加载和配置外部字体文件

加载完毕后

使用DynamicFont加载和配置外部字体文件
可以将DynamicFont保存成资源,以便复用
使用DynamicFont加载和配置外部字体文件

使用DynamicFont加载和配置外部字体文件

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