参考罗培雨的博客,添加脚本LuaComponent.cs,内容如下:
并且注册:
添加Tank.lua脚本,内容如下:
在main.lua脚本中修改内容如下:
运行Unity结果如下:
请注意:LuaHelper内容我有做修改,Global是我自定义的全局管理脚本,整个ToLua框架原有代码我做了精简,大家不用非要参考我的代码,只需要用原有的框架,能够保证直接运行main.lua就可以了。
Base脚本其实就是继承自MonoBehaviour的空脚本,替换以前的View
参考罗培雨的博客,添加脚本LuaComponent.cs,内容如下:
并且注册:
添加Tank.lua脚本,内容如下:
在main.lua脚本中修改内容如下:
运行Unity结果如下:
请注意:LuaHelper内容我有做修改,Global是我自定义的全局管理脚本,整个ToLua框架原有代码我做了精简,大家不用非要参考我的代码,只需要用原有的框架,能够保证直接运行main.lua就可以了。
Base脚本其实就是继承自MonoBehaviour的空脚本,替换以前的View
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