一、isinstance(obj, cls)

检查obj是否是类 cls 的对象

class Foo(object):

    pass

 

obj = Foo()

 

isinstance(obj, Foo)

可以判断属于某个类,或者属于某个类的父类。

作用:在用户输入的时候,可以对输入的数据进行分类操作,然后再和数据库交互。


二、issubclass(sub, super)

检查sub类是否是 super 类的派生类


class Foo(object):

    pass

 

class Bar(Foo):

    pass

 

issubclass(Bar, Foo)


三、异常处理

基本格式:

try:

    pass

except Exception,ex:

    pass


举例:

while True:

    num1 = raw_input('num1:')

    num2 = raw_input('num2:')

    try:

        num1 = int(num1)

        num2 = int(num2)

        result = num1 + num2

    except Exception, e:

        print '出现异常,信息如下:'

        print e

捕获到异常后,返回一个信息,此处e一般可以输出在日志中,以便查看出错的内容。


常见异常:

AttributeError 试图访问一个对象没有的树形,比如foo.x,但是foo没有属性x

IOError 输入/输出异常;基本上是无法打开文件

ImportError 无法引入模块或包;基本上是路径问题或名称错误

IndentationError 语法错误(的子类) ;代码没有正确对齐

IndexError 下标索引超出序列边界,比如当x只有三个元素,却试图访问x[5]

KeyError 试图访问字典里不存在的键

KeyboardInterrupt Ctrl+C被按下

NameError 使用一个还未被赋予对象的变量

SyntaxError Python代码非法,代码不能编译(个人认为这是语法错误,写错了)

TypeError 传入对象类型与要求的不符合

UnboundLocalError 试图访问一个还未被设置的局部变量,基本上是由于另有一个同名的全局变量,

导致你以为正在访问它

ValueError 传入一个调用者不期望的值,即使值的类型是正确的


代码块中可能出现的任意异常:

s1 = 'hello'

try:

    int(s1)

except IndexError,e:

    print e

except KeyError,e:

    print e

except ValueError,e:

    print e


万能异常 在python的异常中,有一个万能异常:Exception,他可以捕获任意异常,即:

s1 = 'hello'

try:

    int(s1)

except Exception,e:

    print e



对于特殊处理或提醒的异常需要先定义,最后定义Exception来确保程序正常运行。

s1 = 'hello'

try:

    int(s1)

except KeyError,e:

    print '键错误'

except IndexError,e:

    print '索引错误'

except Exception, e:

    print '错误'


异常其他结构

try:

    # 主代码块

    pass

except KeyError,e:

    # 异常时,执行该块

    pass

else:

    # 主代码块执行完,执行该块

    pass

finally:

    # 无论异常与否,最终执行该块

    pass


主动触发异常

try:

    raise Exception('错误了。。。')   ##主动触发异常

except Exception,e:

    print e


自定义异常

class WupeiqiException(Exception):

 

    def __init__(self, msg):

        self.message = msg

 

    def __str__(self):

        return self.message

 

try:

    raise WupeiqiException('我的异常')

except WupeiqiException,e:

    print e


断言:

# assert 条件

 

assert 1 == 1

如果上面的条件成立,才会执行下面的代码。 

assert 1 == 2

上面的条件不成立,则会退也程序。

它相当于raise类似。


##在print 一个对象的时候,一般打印出来的都是该对象下的__str__方法。


四、反射

常用框架类型:

MVC框架:

models

views

controllers


MTV框架:

models

templates

views


手动获取url原理:

url='aaa/bbb'

d,e= url.split('/')

print d

print e


反射函数:getattr

首先新建一个py模块myflas.py,创建两个函数,内容如下:

def a():

    return 'hello tingyun'


def b():

    return "hello mynetuser"


再新建一个文件,导入上面的模块:


import myflas


fun1=getattr(myflas,'a')

print fun1()

fun2=getattr(myflas,'b')

print fun2()

通过getattr内置函数来获取myflas模块中的两个函数a 和 b,如果找到了,就将该函数返回给新的值,此处fun1函数就是a函数名。


setattr 作用:在模块中添加一个成员

setattr(myflas,'bright',lambda x,y:x+y)

fun3=getattr(myflas,'bright')

print fun3(43,98)

在myflas中新增加一个函数bright。




>>> hasattr(system,'argv')              ##hasattr用来判断system模块中有没有argv函数

True

>>> delattr(system,'argv')        ##delattr删除system模块中的argv函数


以上四个函数:hasattr,getattr,setattr,delattr除了可以对模块进行操作以外,还可以对类和对象中的成员进行操作。


多层反射:

反射的函数可以对模块或类进行操作,但是当一个类在一个模块中时,此时只用一次反射也只能将模块中的函数进行处理,却不能对模块中的类进行处理,此时就需要多层的反射来处理。

首先用一个getattr获取模块中的类,将此类赋值一个变量,再对该对象进行getattr来获取类中的静态方法。


总结,getattr就是去一个容器(包括模块和类等)中找它的元素。


五、动态模块导入

如果导入的模块还未确定的变量名,此时就可以用以下方法来导入:

__import__('obj')

下面的表示将导入的动态模块命名为opt,此功能模import x as y.

opt=__import__('obj')


举例:

modu=raw_input('pls input a name:')

opt=__import__(modu)

此处的modu是一个变量,因此用上面的方法来导入后,即可进行正常的模块操作了。


六、设计模式

1、单例模式

单例模式用来保证内存中仅存在一个实例!!!

如以下例子中,当多个用户对以下类请求多次时,会在内存中创建很多完全一样的实例,这样会导致内存空间的浪费:

#!/usr/bin/env python

#coding:utf-8

from wsgiref.simple_server import make_server


class DbHelper(object):

    def __init__(self):

        self.hostname = '1.1.1.1'

        self.port = 3306

        self.password = 'pwd'

        self.username = 'root'


    def fetch(self):

        # 连接数据库

        # 拼接sql语句

        # 操作

        return 'fetch'


    def create(self):

        # 连接数据库

        # 拼接sql语句

        # 操作

        return 'create'


    def remove(self):

        # 连接数据库

        # 拼接sql语句

        # 操作

        return 'remove'


    def modify(self):

        # 连接数据库

        # 拼接sql语句

        # 操作

        return 'modify'


class Handler(object):

    def index(self):

        # 创建对象

        db = DbHelper()

        db.fetch()

        return 'index'


    def news(self):

        return 'news'


def RunServer(environ, start_response):

    start_response('200 OK', [('Content-Type', 'text/html')])

    url = environ['PATH_INFO']

    temp = url.split('/')[1]

    obj = Handler()

    is_exist = hasattr(obj, temp)

    if is_exist:

        func = getattr(obj, temp)

        ret = func()

        return ret

    else:

        return '404 not found'


if __name__ == '__main__':

    httpd = make_server('', 8001, RunServer)

    print "Serving HTTP on port 8001..."

    httpd.serve_forever()


因此通过面向对象的特性,构造出单例模式:

# ########### 单例类定义 ###########

class Foo(object):

 

    __instance = None

 

    @staticmethod

    def singleton():

        if Foo.__instance:

            return Foo.__instance

        else:

            Foo.__instance = Foo()

            return Foo.__instance

 

# ########### 获取实例 ###########

obj = Foo.singleton()

以上的类中有一个singleton方法被定义为静态方法,此方法无需实例化可直接调用,第一次调用时私有静态字段__instance为空,则会把Foo类实例化到__instance私有静态字段中成为一个对象,再返回此私有字段;第二次调用时,此私有静态字段就是实例化的Foo类,就相当于又调用了上一次实例化的那个对象,以及以后每次调用时都会使用此对象,就相当于只创建一次对象,会实多次使用,这就是单例模式。但是单例模式只适用于没有数据库连接池的情况下使用。


七、socker原理

http一般的链接(除长链接)是在请求一次,回复请求后会立即断开。http协议是基于tcp连接创建的。

tcp连接可以通过socket来创建。

ocket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。

socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)

python 11期 第八天


web服务应用:

import socket

 

def handle_request(client):

    buf = client.recv(1024)

    client.send("HTTP/1.1 200 OK\r\n\r\n")

    client.send("Hello, World")

 

def main():

    #创建socket对象

    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

    #使用bind方法来监听端口

    sock.bind(('localhost',8080))

    #开始监听,5最大连接数

    sock.listen(5)

 

    while True:

        #accept会阻塞住程序的运行,等待有请求连接

        connection, address = sock.accept()

        #connection:代表连接;address: 代表客户端连接地址

        handle_request(connection)

        connection.close()

 

if __name__ == '__main__':

  main()

#python中所有的框架都是基于socket连接来开发的。如果不想让accept阻塞程序运行可以用:

server.setblocking(False),但是此时如果accept在接收不到请求的时候,会报错,recv也会报错。


sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0)

参数一:协议,地址簇


  socket.AF_INET IPv4(默认)

  socket.AF_INET6 IPv6

  socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信

参数二:TCP或UDP类型

    socket.SOCK_STREAM  流式socket , for TCP (默认)

     socket.SOCK_DGRAM   数据报式socket , for UDP


  socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。

  socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。

  socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务

参数三、0

    0是根据IPV4或V6、TCP或UDP来自动选择一个合适的协议。


自己编写socker服务端和客户端:

server:

#coding:utf8

import socket


server=socket.socket()

server.bind(('127.0.0.1',8571))

server.listen(2) #最大连接数


while True:

    #阻塞中,获取连接和地址

    print 'waiting...'

    connect,addr = server.accept()

    #接收客户端的数据,最多一次为小于或等于1024字节

    client_data=connect.recv(1024)

    print client_data

    #通过缓冲区向客户端发送数据(缓冲区有算法来定何时发送)

    connect.send('abcdefg')

    #立即让缓冲区发送数据到客户端

    #connect.sendall('abcdefg')

    connect.close()


client:

#coding:utf8

import socket


client=socket.socket()

#连接到服务器

client.connect(('127.0.0.1',8571))

client.send('help me')

#接收服务端传来的数据

server_data=client.recv(1024)

print server_data

client.close()


socket常用的方法:

sk.bind(address)


  s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。


sk.listen(backlog)


  开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。


      backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5

      这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列


sk.setblocking(bool)


  是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。


sk.accept()


  接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。


  接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来


sk.connect(address)


  连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。


sk.connect_ex(address)  #如果连接出错,不会报异常,会返回一个错误编码


  同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061


sk.close()


  关闭套接字


sk.recv(bufsize[,flag])


  接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。


sk.recvfrom(bufsize[.flag])  #多用于UDP协议


  与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。


sk.send(string[,flag])


  将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。


sk.sendall(string[,flag])


  将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。


      内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。


sk.sendto(string[,flag],address)  #用于UDP,不需要建立加接直接发送,指定发送的主机地址


  将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。


sk.settimeout(timeout)  #用于客户端,设置超时时间,大于此时间自动放弃连接


  设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )


sk.getpeername()  #针对客户端返回服务器的地址和端口


  返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。


sk.getsockname()  #针对服务端,返回服务器自己的地址和端口


  返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)


sk.fileno()


  套接字的文件描述符



##################################################

##智能机器人


server端:


#coding:utf8

import socket


ip_port = ('127.0.0.1',8888)

sk = socket.socket()

sk.bind(ip_port)

sk.listen(5)


event={'2':'通过可能会被录音.balabala一大推',

       '3':'这个可能是你操作不当的问题',

       '4':'这个网络的问题'

}

while True:

    conn,address =  sk.accept()

    conn.sendall('欢迎致电 10086,请输入1xxx,0转人工服务.')

    Flag = True

    while Flag:

        data = conn.recv(1024)

        print data

        if data == 'exit':

            Flag = False

        elif data in event.keys():

            conn.sendall(event.get(data))

        else:

            conn.sendall('请重新输入.')

    conn.close()


#此服务端是单线程,同一时间只能处理一个请求,第二个请求到来只能等待


client端:

#coding:utf8

import socket


ip_port = ('127.0.0.1',8888)

sk = socket.socket()

sk.connect(ip_port)

sk.settimeout(5)   ##设置超时时间


while True:

    data = sk.recv(1024)

    print 'receive:',data

    inp = raw_input('please input:')

    sk.sendall(inp)

    if inp == 'exit':

        break

sk.close()


#多线程socker服务端:

import SocketServer

class MyServer(SocketServer.BaseRequestHandler):


    def handle(self):

        # print self.request,self.client_address,self.server

        conn = self.request  #每一个客户端

        print "client is : ",self.client_address

        conn.sendall('欢迎致电 10086,请输入1xxx,0转人工服务.')

        Flag = True

        while Flag:

            data = conn.recv(1024)

            if data == 'exit':

                Flag = False

            elif data == '0':

                conn.sendall('通过可能会被录音.balabala一大推')

            else:

                conn.sendall('请重新输入.')



if __name__ == '__main__':

    server = SocketServer.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8009),MyServer)

    server.serve_forever()


#这个多线程服务的固定格式,就是必须要定义一个类,此类要继承SocketServer.BaseRequestHandler类。而且类中必须有一个方法名叫handle,不能更改。所有过来的请求,都会去找此handle方法处理,再将此类传给ThreadingTCPServer处理,它在内部增加了多线程的机制。serve_forever()用来启动多线程服务。每次来一个请求,ThreadingTCPServer类都会实例化一个MyServer类来处理请求。


转载于:https://blog.51cto.com/tianbright/1741247

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