1、新建QT工程

2、添加一个QT Gui类

3、在设计界面里,加入一个按钮、加入一个textEdit

4、利用信号与槽机制编写代码  

 

 点击按钮显示hello world

 

 

在QTGuiClass.h文件中  加入槽处理函数的生命

 点击按钮显示hello world

在QTGuiClass.cpp文件中,将按钮触发信号和时间处理槽链接起来、然后编写事件处理函数 :

 

 点击按钮显示hello world

 

 

 点击按钮显示hello world

 

注意点:

要知道connect里面的参数

connect(按钮对象,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(事件处理函数(bool)))

注意点:connect中值要bool 不要checked.

(1) 查文档,找到“按钮被点击”事件对应的信号

QPushButton => QAbstractButton

在其父类找到了一个signal

voidclicked ( bool checked = false )

 

(2) 定义一个处理函数,参数类型应该和signal的参数

相同。

// 头文件

privateslots:

intOnShowClicked(bool checked);

 

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