模型制作是动画制作中的一个大方面,包括模型构建(白模),纹理贴图,材质贴图等,常用的工具手法包括:多切割工具,插入循环边,编辑边流,挤出面,挤出边,勒边与平滑

0.材质贴图与纹理

Maya模型制作与场景建模

1.教堂

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2.教堂内部

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3.小男孩

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4.教堂废墟

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5.小镇废墟

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6.小镇村庄

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由于面数越多操作起来就会越卡,渲染也会越慢,因此要在质量与速度之间寻找一个良好的平衡。


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