1、 创建——PF粒子系统

当然在学习学习3Dmax,zbrush maya建模,次世代美术的道路上肯定会困难,没有好的学习资料,怎么去学习呢?
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2、粒子视图——修改粒子参数
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3、修改粒子速度

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4、修改粒子形状——添加Scale 01 ——修改参数
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5、添加环境贴图

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