Godot Button

继承了: BaseButton < Control < CanvasItem < Node < Object
继承者: CheckBox, CheckButton, ColorPickerButton, MenuButton, OptionButton, ToolButton

按钮是标准的主题按钮。它可以包含文本和图标,并将根据当前主题显示它们。

属性检查器显示的属性:

Godot标准主题按钮
Text:将在按钮区域内显示的按钮文本。
**Icon:**按钮的图标,如果显示文本,则该图标将放置在文本之前。
**Flat:**平面按钮不显示装饰。
**Clip Text:**启用此属性后,将剪裁太大以致无法容纳按钮的文本,禁用此属性后,按钮将始终足够宽以容纳该文本。
**Align:**按钮文本的文本对齐方式。

ALIGN_LEFT :将文本向左对齐。
ALIGN_CENTER:将文本居中对齐。
ALIGN_RIGHT : 将文本向右对齐。

**Expand Icon:**启用后,按钮的图标将扩大/缩小以适合按钮的大小,同时保持其外观。
Godot标准主题按钮

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