今天我们来使用一款能迅速上手的插件 PlatformIO IDE for VSCode 来更容易的玩转 ESP32。
1.环境安装
如果没有安装 VSCode,请先进行安装。
在 VSCode安装完成后,打开 VSCode,然后我们点击左边菜单栏里的 Extensions,在里面搜索 PlatformIO IDE 并安装,如下图:
如果 Vscode 提示有 C/C++ 等包没有安装,直接点击 install 即可。PlatformIO IDE 安装完成后,我们就可以发现 PIO Home 界面并进行项目创建了。点击此界面下的 + New Project,如下图:
然后你需要给项目取名,选择开发板型号和框架,在这里,我的项目名为 esp32_helloworld_test,开发板型号为 DOIT ESP32 DEVKIT V1,框架为 ESP-IDF,设置完毕后点击右下角的 Finish:
这样我们的项目就创建成功了(Windows 用户此时请直接翻到最后的注释部分)!然后我们在左边的项目内容列表 ESP32_HELLO_WORLD_TEST 里的 src 目录下创建一个空的文件 hello_world.c(Ubuntu),如下图:
然后我们将 esp-idf 里的 hello_world.c 的内容复制粘贴到我们创建在 src 目录下的 hello_world.c 里。接下来就到了最后一步:编译和烧写固件了。我们只需要点击左下角红框里的 √ 进行编译,然后点击 -> 进行烧写提示烧写完成后我们就成功完成所有步骤了。如下图:
最后我在这里注明一下 Windows 用户与上述 Ubuntu 用户操作流程有所不同的部分:
注:Windows 用户在项目创建成功后会在左边的
PROJECT TASK目录下看到build,Upload,Clean等指令选项,我们点击build,会出现提示:Projects/esp32_hello_world_test/src/ 下没有相关的文件,此时,我们将 hello_world.c 放进此文件夹,然后分别点击上述的build和upload即可