es6继承:
//class 相当于es5中构造函数
//class中定义方法时,前后不能加function,全部定义在class的protopyte属性中
//class中定义的所有方法是不可枚举的
//class中只能定义方法,不能定义对象,变量等
//class和方法内默认都是严格模式
//es5中constructor为隐式属性
class People{
constructor(name='wang',age='27'){
this.name = name;
this.age = age;
}
eat(){
console.log(`${this.name} ${this.age} eat food`)
}
}
//继承父类
class Woman extends People{
constructor(name = 'ren',age = '27'){
//继承父类属性
super(name, age);
}
eat(){
//继承父类方法
super.eat()
}
}
let wonmanObj=new Woman('xiaoxiami');
wonmanObj.eat();
原型链继续;父类的实例作为子类的原型
function People(name){
//属性
this.name = name || Annie
//实例方法
this.sleep=function(){
console.log(this.name + '正在睡觉')
}
}
//原型方法
People.prototype.eat = function(food){
console.log(this.name + '正在吃:' + food);
}
function Woman(){
}
Woman.prototype= new People();
Woman.prototype.name = 'haixia';
let womanObj = new Woman();
优点:简单易于实现,父类的新增的实例与属性子类都能访问
缺点:无法实现多继承,创建子类实例时,不能向父类构造函数中传参数
构造函数:
复制父类的实例属性给子类
function Woman(name){
//继承了People
People.call(this); //People.call(this,'wangxiaoxia');
this.name = name || 'renbo'
}
let womanObj = new Woman();
优点:解决了子类构造函数向父类构造函数中传递参数,可以实现多继承(call或者apply多个父类)
缺点:方法都在构造函数中定义,无法复用;不能继承原型属性/方法,只能继承父类的实例属性和方法