1.BP_TestB蓝图类里面创建一个变量,并且得到它。

UE4 蓝图类之间的事件绑定UE4 蓝图类之间的事件绑定

UE4 蓝图类之间的事件绑定

 

2.添加一个时间线用来做旋转动画。

UE4 蓝图类之间的事件绑定

3.添加一个Dvent Dispatchers,并在动画结束后调用绑定事件。

UE4 蓝图类之间的事件绑定

UE4 蓝图类之间的事件绑定

4.整体效果

UE4 蓝图类之间的事件绑定

5.BP_Cube蓝图类向BP_TestB添加绑定事件。

UE4 蓝图类之间的事件绑定

 

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