前言
unity中button会自动有button(script)并且自带On Click()事件,但是非button的object却没有,那项目中又需要单击一个object触发某个事件,这要如何实现呢?下面我拿创建一个image做例子。下图为button自带的on click事件展示。
步骤
1.新建一个image,将图片拖拽到Project的Assets中,然后拖拽到Image的Inspector中的Source Image。
这个时候可能不能直接拖过去,所以我们点击图片,修改它的Texture Type属性为Sprite(2D and UI)。这样就可以直接拖过去了啦!
2.点击Add Component,选择Event--Event Trigger。
3.点击Add New Event Type,选择PointerClick,结果展示如下图
4.点击右下角的+号,选择对应的object即image.
5.点击Add Component--Scripts--对应的脚本代码
6.Event Trigger中选择刚刚添加的脚本以及对应的方法
7.好了,大功告成,image的点击事件完成!
有关unity的更多操作,请各位敬请期待!