级联阴影常用设置

UE4 可移动光源

  • Dynamic Shadow Distance MovableLight 设置级联阴影的计算距离 ,根据距离切换不同级别的级联阴影贴图
  • NumDynamic Shadow Cascades 级联阴影层级,表示级联阴影可以切换几次

距离场阴影

开启 ProjectSetting Generate Mesh Distance Fields
UE4 可移动光源

  • 选中光源中的Distance Field Shadow
    UE4 可移动光源
  • 当不在级联阴影的范围中时,会自动切换到距离场引用,相比级联阴影,距离场阴影的消耗会比较低,但是会比较模糊,所以需要设置级联阴影合适的距离,在近距离使用级联阴影,远距离使用距离场阴影
    UE4 可移动光源

UE4 可移动光源

相关文章:

  • 2021-09-29
  • 2021-07-29
  • 2021-11-28
  • 2021-05-28
  • 2021-12-06
  • 2022-12-23
  • 2021-04-12
  • 2021-12-27
猜你喜欢
  • 2021-10-20
  • 2021-07-30
  • 2022-12-23
  • 2021-07-30
  • 2021-06-26
  • 2021-09-18
相关资源
相似解决方案