第一次写博客,版面布局如有不合适,请指出,我后面还可以再调整。
对文章的理解可能有偏差,如有错误,请不吝赐教,感激不尽!!!不喜轻喷_
文章下载:link.

摘要

全景图像变得越来越受欢迎,很多软件可以自动的生成全景图像。例如pFactor,PTGui等软件,但这些软件会存在一些负作用。本文提出了拼接中常见的两个问题:在动态场景中的运动物体的处理(de-ghost)和图像曝光不一致的问题。运动物体带来的goast问题,使用顶点覆盖算法(vertex cover algorithm)保留一个可用的区域。曝光不一致的问题,通过计算每个块的曝光误差,然后平滑插值实现曝光补偿。

鬼影问题

当待拼接图像的重叠区域(overlap region)中存在运动的场景,如果用blending的融合方法,那么拼接后的图片会出现鬼影现象。为了解决鬼影的问题,我们首先需要找到图片中的哪些区域是运动的物体,然后在考虑我们选择其中一张图片使用。

运动的场景出现在哪里?

区分待拼接图像中的静止场景和运动场景的方法,是根据拼接图像的重叠区域的差(ROD,region of difference),形成像素差映射mapping。我们还需要用形态学腐蚀膨胀的方法去平滑像素差mapping。然后使用区域提取算法去识别和标识连续的区域。这样计算出来的RODs就能反映一张图像的静止区域和运动区域了。 对于overlap区域存在运动场景的问题,我们的目的就是从ROD确定并使用一张图的区域作为全景图对应的区域。Figure1-a是一张脸轻微的运动,Figure1-b是每张脸对应的ROD。Figure1-c是一张脸更大幅度的运动,Figure1-d是对应Figure1-c的ROD,因为运动幅度较大,所以RODs没有重叠。

Eliminating ghosting and exposure artifacts in image mosaics阅读笔记
Eliminating ghosting and exposure artifacts in image mosaics阅读笔记

选择哪一张图像?

选择哪个图像的问题用到了vertex cover问题。这里简单介绍一下这个问题:给定一个N个点,M条边的无向图G(点的编号从1至N),问是否存在一个不超过K个点的集合V’,使得G中的每条边都至少有一个点在集合V'中(网上可以找到更加丰富的解释)。 文章将每张图ROD假设成一个顶点,这些对应的RODs用线连接,相反,不对应的RODs就不存在overlap区域。Figure1-b的情况都可以用Figure2来表示无向量图G。

Eliminating ghosting and exposure artifacts in image mosaics阅读笔记

Figure2是G=(V,E),V表示顶点A,B,C分别是3张图像的RODs,E表示ROD是否存在对应关系。存在集合V’,是得G中每条边至少有一点在集合V’中。如果我们移除集合V’中的顶点,留下的顶点集合就不会有运动的区域了,也就是没有冲突的区域了,在融合的时候也就没有鬼影啦。
对于Figure2,我们可以移除AB,或者BC,或者AC。但是为了避免由于图像边缘存在ROD而带来的物体不连续问题,我们给定ROD的权重=靠近图像中心的程度/size。越靠近图像中心的RODs,权重越大,保留的几率越大。

Eliminating ghosting and exposure artifacts in image mosaics阅读笔记

Figure3 能更好的体现出使用权重比例来取舍ROD的方法的优越性。用顶点覆盖的方法来取舍ROD,那么需要清除的顶点无论是哪个都是合理的。但是用权重比例的方式 ,B1权重大于A,B2权重大于C,所以A和C被清除。
Figure4则是一种更加复杂的情况,清除的集合可能是CB,ABC或者ACD。如果选择清除CB,那么拼接的图像可能会缺失像素信息。实际中我们也很难遇到这种情况。

Eliminating ghosting and exposure artifacts in image mosaics阅读笔记

曝光不一致问题

理想情况下,我们希望对相机做全套的辐射定标。但是对于大多数的拼接给定的输入图像都是没有经过定标的。我们采用一个转换函数使得输入图像与相邻的图像相似。我们提出了一个基于块的曝光调节技术,每个图像被划分成若干个大小相同的块,经验上,块的大小为32x32。在每个块中,我们计算二次传输函数。 这一部分我理解的不是很到位,如果有读者了解,请赐教!!!

Eliminating ghosting and exposure artifacts in image mosaics阅读笔记

这样得到每个块的转换函数后,每个块经过处理必然会有blocky效应(块效应)。为了平滑块转换函数,首先块传递函数进行空间滤波,我们使用[1 2 1]的filter,使用两次迭代。然后用双线性插值的方法得到每个像素的变化。 曝光不是两张图像存在差异的唯一原因。还有可能是暗角。 我们方法的一个优点是,不会尝试为如此复杂的摄像机特征求解参数模型,而是根据像素值变化的映射关系进行局部补充来得到图像一致的效果。

实验结果

Eliminating ghosting and exposure artifacts in image mosaics阅读笔记
Eliminating ghosting and exposure artifacts in image mosaics阅读笔记
Eliminating ghosting and exposure artifacts in image mosaics阅读笔记
Eliminating ghosting and exposure artifacts in image mosaics阅读笔记
Eliminating ghosting and exposure artifacts in image mosaics阅读笔记
Eliminating ghosting and exposure artifacts in image mosaics阅读笔记

总结

本文提出了消除ghost

相关文章: