6.4.2立方体纹理

立方体纹理注意两点

1,D3DXCreateCubeTextureFromFile(pd3dDevice, szFile, &m_pCubeTexture);

2,立方体纹理贴图的3d纹理坐标就是其位置

output.texCube = In.Poistion,xyz;

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