前提 安装好 pygame 在cmd 中 pip install pygame 即可
一、窗口构建
import sys
import pygame
def run_game():
# 初始化并创建一个屏幕对象
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((1200,800))
pygame.display.set_caption("Alien Invasion")
# 游戏的主循环
while True:
# 监视键盘和鼠标事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
# 让最近绘制的屏幕可见
pygame.display.flip()
run_game()
二、 游戏设置
import pygame
class Ship():
def __init__(self,screen):
"""初始化飞船的起始位置"""
self.screen = screen
#加载飞船图像并获取其外接矩形
self.image = pygame.image.load('images/ship.bmp')
self.rect = self.image.get_rect()
self.screen_rect = screen.get_rect()
#将每艘新飞船放在屏幕中央起始位置
self.rect.centerx = self.screen_rect.centerx
self.rect.bottom = self.screen_rect.bottom
def blitme(self):
"""在指定位置绘制飞船"""
self.screen.blit(self.image,self.rect)
修改alien_invasion.py
--snip--
import pygame
from settings import Settings
def run_game():
# 初始化pygame、设置和屏幕对象
pygame.init()
ai_settings = Settings()
screen = pygame.display.set_mode(
(ai_settings.screen_width, ai_settings.screen_height))
pygame.display.set_caption("Alien Invasion")
# 开始游戏主循环
while True:
--snip--
# 每次循环时都重绘屏幕
screen.fill(ai_settings.bg_color)
# 让最近绘制的屏幕可见
pygame.display.flip()
run_game()
三、添加飞船图像
在http://www.ituring.com.cn/book/1861中右边下载源代码文件解压后找到chapter12文件夹 中有飞船图像
为什么是由bmp 图片 ?
在游戏中几乎可以使用任何类型的图像文件,但使用位图(.bmp)文件最为简单,因为Pygame默认加载位图。
import pygame
class Ship():
def __init__(self,screen):
"""初始化飞船的起始位置"""
self.screen = screen
#加载飞船图像并获取其外接矩形
self.image = pygame.image.load('images/ship.bmp')
self.rect = self.image.get_rect()
self.screen_rect = screen.get_rect()
#将每艘新飞船放在屏幕中央起始位置
self.rect.centerx = self.screen_rect.centerx
self.rect.bottom = self.screen_rect.bottom
def blitme(self):
"""在指定位置绘制飞船"""
self.screen.blit(self.image,self.rect)
四、添加飞船图像
--snip--
from ship import Ship
def run_game():
--snip--
pygame.display.set_caption("Alien Invasion")
# 创建一搜飞船
ship = Ship(screen)
# 游戏的主循环
while True:
--snip--
# 每次循环时都重绘屏幕
screen.fill(ai_settings.bg_color)
ship.blitme()
# 让最近绘制的屏幕可见
pygame.display.flip()
run_game()
实现效果如下: