脚本中需要写public 方法 需要通过 UIToggle.current.value 的值来控制实现具体的功能 

记录 NGUI UIToggle 事件添加

接着需要通过U3D引擎挂到任意游戏对象上 需要把对象拖到需要实现功能的UItoggle游戏对象的UIToggle 脚本上OnValueChange上 然后选择相应的方法就可以了

记录 NGUI UIToggle 事件添加

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