houdini官方给了很多API的讲解

这个可以先看

熟悉之后大家可以用几个常见类来改写自己需要的内容

unity改写houdini自定义参数

使用HEU_HoudiniAsset HEU_HoudiniAssetRoot 可以获取数据

通过在命令空间里面添加using HoudiniEngineUnity;

可以使用HEU_ParameterUtility这个类里面的set和get方法可以轻松读取和改写数据内容

读写完成之后一定要使用

 hEU_HoudiniAsset.RequestCook方法

不然只改写没有cook的话

改写的数据没有任何作用

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