一:预制体集合也就是集中存放预制体的地方。用的比较少。

二:制作方式

1、先把UI对象制作成预制体(拖入projiect层)

2、然后Open - prefabs Toolbar

【 unity3d 】NGUI制作预支体集合

3、把需要做成预制体的集合预制体Add之后,可以打开预制体集合找到刚才添加的预制体,

以后就可以从预制体集合使用该预支体。

emmm,,总的来说,用处不大

【 unity3d 】NGUI制作预支体集合

 

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