一、UGUI制作图集
UGUI如果将会自动打包图集,Project Seting >>Editor>>Sprite Packer的Mode需要设置为Always Enabled
Unity制作图集
1.1选择一张图片,将其Texture Type 设置为Sprite,UGUI是自动为你制作图集,会根据你的Packing Tag将名字相同的打包到一个图集之上。
Unity制作图集
1.2、你可以在工具栏Windonws》Sprite Packer下查看特定标签生成的图集,View atlas 那里为你的tag标签,可以点击选择相应的查看图集。
Unity制作图集
1.3、可自己选择打包方式,若不修改就为默认矩形状打包,TightPackerPolicy–紧凑打包
Unity制作图集

二、NGUI打包图集
2.1、点击工具栏NGUI》Open》Atlas Maker
Unity制作图集
2.2、选择场景中的任意一张图片,会在Sprite那里出现add.点击ADD就将该图片添加入,选择完需要的图片就可以点击Creat创建图集
Unity制作图集
2.3、NGUI的图片在制作图集之前可设置一下图片的参数,有助于优化,Generate Mip Maps 取消勾选,android 的Format 选择压缩格式
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