unity Pivot/center point

pivot/center

pivot点是对象position,scale的根据点。position设置pivot的位置,scale以pivot为中心,进行缩放。

center点是对象的中心点。与实际position位置无关。

例子:选择center,如果center和pivot不是同一个点则进行,旋转时position属性会改变。如果选择pivot则不会。

宽度放大两倍

unity Pivot/center point

设置pivot的方法:一般pivo和center是同一个。修改pivot时新建一个空对象,该对象的位置就是新的pivot的位置,将之前的p对象作为子对象。之后对这个空对象进行位置操作。建议最好建模之前就确定好pivot

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