其实早有预料

但总想着生命在于折腾

而且我之前的博文才说过要做3D,不要做2D

但最终而是选择用了2dtoolkit做UI

多的不说了,看图吧

真Unity3d_没看完这个先不要用2dtoolkit做UI

首先这个UI框架本身就不是一个UI框架,明显的是锚点问题,所以真心别希望2dtoolkit能帮你处理好

真Unity3d_没看完这个先不要用2dtoolkit做UI

然后,就是默认设置很不友善,尽管有各种提示,框架,设置都很不错,但真心不是一个UI导向的框架, 如果你不把这些坑踩平,很难用,新手真的要考虑下这个是不是适合你(这个截图已经是我做了部分修改,还是提示有问题)


只能说确实是个不错的框架,如果以传统软件行业来说,已经比很多插件做的好多了,但是毕竟还是工程师思维的产品,所以你准备好踩坑就可以用这个2dtoolkit了


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