容器的基本知识(常识部分)

容器内的元素可以是基本类型
函数不是基本类型,指向函数的指针是基本类型
像bool char int double pointer可以,reference,function不行
对于关联式容器,排序准则默认的是小于,不是小于等于,调用std::less来判断的
自己定义的类是不能直接放到容器里的不能被复制会造成一个玩家有两份实例
用容器的好处是复制元素很简单但会导致效率不高,不能在不同的容器里面管理同一份对象。
STL的设计原则是效率优先,安全为次的,不进行错误检查。也没有引入异常。
c++相关(STL之容器,容器保存的是什么)

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