Block本质

  • block本质上也是一个OC对象,它内部也有个isa指针

  • block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象

Block
block的变量捕获(capture)

  • 为了保证block内部能够正常访问外部的变量,block有个变量捕获机制
    Block

auto变量的捕获
Block

block的内存类型

  • block有3种类型,可以通过调用class方法或者isa指针查看具体类型,最终都是继承自NSBlock类型
    NSGlobalBlock ( _NSConcreteGlobalBlock )
    NSStackBlock ( _NSConcreteStackBlock )
    NSMallocBlock ( _NSConcreteMallocBlock )
    Block

block的类型

block类型 环境
NSGlobalBlock 没有访问auto变量
NSStackBlock 访问了auto变量
NSMallocBlock __NSStackBlock__调用了copy

每一种类型的block调用copy后的结果如下所示
Block

block的copy

  • 在ARC环境下,编译器会根据情况自动将栈上的block复制到堆上,比如以下情况
    1、block作为函数返回值时
    2、将block赋值给__strong指针时
    3、block作为Cocoa API中方法名含有usingBlock的方法参数时
    4、block作为GCD API的方法参数时

  • MRC下block属性的建议写法
    @property (copy, nonatomic) void (^block)(void);

  • ARC下block属性的建议写法
    @property (strong, nonatomic) void (^block)(void);
    @property (copy, nonatomic) void (^block)(void);

对象类型的auto变量

  • 当block内部访问了对象类型的auto变量时
  • 如果block是在栈上,将不会对auto变量产生强引用
  • 如果block被拷贝到堆上,会调用block内部的copy函数,copy函数内部会调用_Block_object_assign函数,_Block_object_assign函数会根据auto变量的修饰符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)做出相应的操作,形成强引用(retain)或者弱引用
  • 如果block从堆上移除,会调用block内部的dispose函数,dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数,_Block_object_dispose函数会自动释放引用的auto变量(release)

Block

__weak问题解决

  • 在使用clang转换OC为C++代码时,可能会遇到以下问题
    cannot create __weak reference in file using manual reference

  • 解决方案:支持ARC、指定运行时系统版本,比如
    xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 main.m

__block修饰符

  • __block可以用于解决block内部无法修改auto变量值的问题
  • __block不能修饰全局变量、静态变量(static)
  • 编译器会将__block变量包装成一个对象
    Block

__block的内存管理

  • 当block在栈上时,并不会对__block变量产生强引用
  • 当block被copy到堆时,会调用block内部的copy函数,copy函数内部会调用_Block_object_assign函数,_Block_object_assign函数会对__block变量形成强引用(retain)
    Block

__block的内存管理

  • 当block从堆中移除时,会调用block内部的dispose函数,dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数,_Block_object_dispose函数会自动释放引用的__block变量(release)

Block

__block的__forwarding指针
Block

对象类型的auto变量、__block变量

  • 当block在栈上时,对它们都不会产生强引用

  • 当block拷贝到堆上时,都会通过copy函数来处理它们
    __block变量(假设变量名叫做a)
    _Block_object_assign((void*)&dst->a, (void*)src->a, 8/BLOCK_FIELD_IS_BYREF/);

  • 对象类型的auto变量(假设变量名叫做p)
    _Block_object_assign((void*)&dst->p, (void*)src->p, 3/BLOCK_FIELD_IS_OBJECT/);

  • 当block从堆上移除时,都会通过dispose函数来释放它们
    __block变量(假设变量名叫做a)
    _Block_object_dispose((void*)src->a, 8/BLOCK_FIELD_IS_BYREF/);

  • 对象类型的auto变量(假设变量名叫做p)
    _Block_object_dispose((void*)src->p, 3/BLOCK_FIELD_IS_OBJECT/);

被__block修饰的对象类型

  • 当__block变量在栈上时,不会对指向的对象产生强引用

  • 当__block变量被copy到堆时
    会调用__block变量内部的copy函数
    copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
    _Block_object_assign函数会根据所指向对象的修饰符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)做出相应的操作,形成强引用(retain)或者弱引用(注意:这里仅限于ARC时会retain,MRC时不会retain)

  • 如果__block变量从堆上移除
    会调用__block变量内部的dispose函数
    dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
    _Block_object_dispose函数会自动释放指向的对象(release)

循环引用问题
Block
解决循环引用问题 - ARC

  • 用__weak、__unsafe_unretained解决
    Block
  • 用__block解决(必须要调用block)
    Block
  • 用__unsafe_unretained解决
    Block
  • 用__block解决
    Block

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