说在前面
- Unity版本:2017.4.37
- NGUI版本:3.11.2
- 吐槽:网上关于NGUI的资料都太老了,这个插件也太老了
问题描述
-
使用
NGUI创建的button无法 "访问" -
结构及配置如下
Camera面板(未展开部分为默认配置)Sprite面板 -
运行时点不了这个button,并且在
Debug模式下,并没有选中(Selection一直为UI Root)。
半解决
- 搞了半天,发现是
camera的clipping planes配置不正确,将Near设置为负数即可 - 但是原理还不清楚(萌新),有大佬吗>﹏<