1.创建一个FlowChart
fungus指定地点触发对话
2.添加coliider组件,编辑形状fungus指定地点触发对话
fungus指定地点触发对话
3.设置此FlowChart的Block的执行事件为Trigger,修改FireOn可以控制是在进入碰撞体时执行,还是其他时候执行(离开、停留。。。)

fungus指定地点触发对话

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